Przestrzeń liniowa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Dexbot (dyskusja | edycje)
m Bot: Removing Link GA template
PG (dyskusja | edycje)
drobne redakcyjne
Linia 1:
[[Plik:Vector space illust.svg|right|thumb|Przestrzeń liniowa to zbiór obiektów (nazywanych ''wektorami''), które mogą być skalowane i dodawane.]]
'''Przestrzeń liniowa''' lub '''wektorowa''' – w [[matematyka|matematyce]] [[zbiór]] obiektów (nazywanych "wektorami"), które mogą być, nieformalnie rzecz ujmując, [[skalowanie|skalowane]] i [[dodawanie|dodawane]]. Formalnie jest to zbiór z określonymi dwoma [[działanie dwuargumentowe|działaniami]]: dodawaniem elementów tej przestrzeni (wektorów) i mnożeniem przez elementy ustalonego [[ciało (matematyka)|ciała]], które związane są ze sobą poniższymi [[aksjomat]]ami. Przestrzenie liniowe to podstawowy obiekt badań [[algebra liniowa|algebry liniowej]] i [[analiza funkcjonalna|analizy funkcjonalnej]]. Znajdują zastosowanie niemal we wszystkich gałęziach matematyki, naukach ścisłych i inżynierii.
 
Naturalnymi przykładami przestrzeni liniowych są dwu- i trójwymiarowe [[przestrzeń euklidesowa|przestrzenie euklidesowe]]. Wektory w tych przestrzeniach utożsamiane są odpowiednio z [[para uporządkowana|parami]] i [[Rekord (informatyka)|trójkami]] uporządkowanymi [[liczby rzeczywiste|liczb rzeczywistych]], reprezentowanymi często w postaci [[wektor|wektorów geometrycznych]] charakteryzowanych przez kierunek, zwrot oraz wartość, które zwykle przedstawia się jako [[strzałka (symbol)|strzałki]]. Wektory takie mogą być sumowane według [[reguła równoległoboku|reguły równoległoboku]] (dodawanie wektorów) lub mnożone przez liczby rzeczywiste ([[mnożenie przez skalar]]). Właściwości wektorów geometrycznych stanowią dobry intuicyjny model dla wektorów w bardziej abstrakcyjnych przestrzeniach liniowych, które nie mają interpretacji geometrycznej. Przykładem takiej przestrzeni jest np. zbiór wszystkich [[wielomian]]ów o współczynnikach rzeczywistych.