DmC: Devil May Cry: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
MastiBot (dyskusja | edycje)
m Robot przeniósł strony z Kategoria:Gry wykorzystujące silnik Unreal Engine do Kategoria:Gry wykorzystujące Unreal Engine; zmiany kosmetyczne
m →‎Zawartość do pobrania: kaleka kalka językowa
Linia 67:
Kilka dni po premierze gry na PC na wszystkie konsole zostało wydane pierwsze [[Zawartość do pobrania|DLC]] w postaci dodatkowych strojów. Zawarte w paczce skórki, które można używać podczas głównej gry, to między innymi kostiumy z ''[[Devil May Cry 3: Dante's Awakening]]'' – Dark Dante oraz Neo Dante.
 
20 lutego 2013 zostało wydane drugie DLC pod nazwą ''Krwawy pałac''<ref>{{cytuj stronę|tytuł=DMC Bloody Palace DLC Has Gone Live|url=http://gameslatestnews.com/2013/02/20/dmc-bloody-palace-dlc-has-gone-live/|work=GamesLatestNews|data dostępu=3 March 2013}}</ref>. Był to darmowy dodatek w postaci trybu przetrwania, wrzucający gracza przeciwko 101 następujących po sobie falom przeciwników i bossów. Wraz z ''Krwawym pałacem'' wypuszczono pakiet skórek zmieniających wygląd broni, zawierający trzy różne motywy (złoty, kościany i samurajski) dla trzech typów broni (Arbiter, Osiris oraz Revenant). Paczka odblokowuje również trzy dodatki w postaci żniwiarki kul, wyszukiwarki przedmiotów i punktów usprawnień. Każdy z trzech motywów skórek był wcześniej dostępny jako ekskluzywnyspecjalny DLC dla zamówień pre-order dla konsol Xbox 360 i PlayStation 3.
 
6 marca 2013 zostało wydane czwarte DLC pt. ''Virgil's Downfall''. Wprowadziło ono nowy tryb w menu głównym, dając nabywcom nową kampanię dla pojedynczego gracza z Virgilem w roli głównej. ''Virgil's Downfall'' posiada własny ranking, statystyki i kolekcję [[osiągnięcie (gry komputerowe)|osiągnięć]]. Jest dostępne za darmo dla osób, które zamówiły grę przed jej premierą na Xbox 360 lub PlayStation 3.