Gry wojenne (film 1983): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
→‎Opis filmu: Inwersja
Linia 31:
 
== Opis filmu ==
Jest rok 1983. Obsługa Amerykańskich Sił Powietrznych otrzymuje rozkaz wystrzelenia głowic jądrowych w [[Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich|Związek Radziecki]]. Dowódca jednostki nalega, aby potwierdzić rozkaz u prezydenta Stanów Zjednoczonych. W końcu dowódca nie odpala pocisków. Okazuje się, że to była część testu psychologicznego – 22% dowódców nie wystrzeliłoby pocisków na rozkaz. Rząd [[Stany Zjednoczone|USA]] postanawia przekazać ludzką obsługę wyrzutni superkomputerowi o nazwie '''WOPR''' ('''W'''ar '''O'''perating '''P'''lan '''R'''esponse - ('''WOPR)'''.
 
David Lightman to utalentowany [[cracker]] komputerowy, uzależniony od gier komputerowych (zwłaszcza [[Galaga|Galagi]]). Kiedy jego obsesja doprowadza do pogorszenia się jego ocen, David włamuje się do komputera szkoły za pomocą hasła znalezionego w biurze dyrektora. Po poprawieniu ocen bawi się, łącząc się z różnymi numerami telefonów, aby uzyskać dostęp do niewydanych jeszcze gier komputerowych. Łączy się z dziwnym serwerem, który wyświetla listę gier – zafascynowany David drukuje ją i zanosi koledze, który wspomina o "tylnych furtkach" do komputerów i radzi mu, aby poszukał programisty systemu wykorzystanego na serwerze. Okazuje się nim Stephen W. Falken, który, jak się okazuje, napisał całe oprogramowanie dla WOPR. David poszukuje informacji na jego temat, dowiadując się, że jego żona i syn, Joshua, zginęli w tragicznym wypadku samochodowym. David stara się wejść do serwera w towarzystwie jego koleżanki, Jennifer. Jako hasła używa imienia syna prof. Falkena – Joshua. "Witaj, profesorze Falken" – informuje serwer.