Theocracy (gra komputerowa): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
int., jęz., linki zewnętrzne, wikizacja, źródła/przypisy, usunięto zbędne informacje i dodano odbiór
Linia 1:
{{dopracować|styl|gramatyka|źródła=2011-03|dodać odbiór gry}}
{{Gra komputerowa infobox
|tytuł = Theocracy
Linia 31 ⟶ 30:
|www =
}}
'''Theocracy''' – [[strategia czasu rzeczywistego]] (RTS), której fabułaakcja jest osadzona w XV -wiecznej [[Ameryka Środkowa|Ameryce Środkowej]]. gdzie graczGracz kontroluje jedno z plemion [[Aztekowie|Azteków]]., Trzebapróbując rozwinąćprzygotować swoje państwoplemię nado tyleodparcia abyhiszpańskiej winwazji. przyszłościW odeprzećtym atakcelu hiszpańskichgracz konkwistadorów.musi Abyrozwijać to osiągnąć należy rozwijaćswoją [[ekonomiaGospodarka|ekonomięgospodarkę]], nawiązywać [[stosunki dyplomatyczne]] i handlowe z sąsiadami oraz, podbijać nowe tereny. Dooraz wynalezieniaopracowywać w grze czeka 50 różnych jednostek, których w sumie możnanowe posiadaćtechnologie usprawniające 40000grę. Jednostki można grupować w większe [[Formacja wojskowa|formacje]], co ułatwia kontrolowanie ich w czasie walki. Oprócz pełnej [[Kampania (gry fabularne)|kampanii]] nazwanej "Przepowiednia" dostępna jest kampania treningowa dla mniej doświadczonych graczy, która w ośmiu misjach zapoznaje ze wszystkimi aspektami gry.
 
Gra podzielona jest na dwa tryby: prowincji i krainy. W trybie prowincji gracz podejmuje decyzje o budowie budynków, zarządza żywnością i innymi surowcami, szkoli nowe jednostki i rozstrzyga bitwy. W trybie krainy natomiast podejmuje strategiczne decyzje, dochodzi do ruchu armii i rozmów dyplomatycznych. Tylko tutaj czas płynie, więc gracz chcący doczekać wykonania swoich rozkazów w prowincjach, musi przejść do tego trybu.
== Prowincja ==
Mapa prowincji przedstawia dokładny obraz danej [[Prowincja (podział administracyjny)|prowincji]]. Na tej mapie można budować, produkować, szkolić swoich poddanych, tutaj rozgrywają się także bitwy. Gdy oglądasz mapę prowincji, czas w grze nie płynie, więc dopóki nie przejdziesz do widoku królestwa i nie uruchomisz upływu czasu, nic nie zostanie zbudowane ani żaden człowiek nie zostanie wyszkolony.
 
Oprócz pełnej [[Kampania (gry fabularne)|kampanii]], dostępny jest też rozbudowany [[Tutorial|samouczek]] dla początkujących, wyjaśniający mechanikę gry.
== Bibliografia ==
 
== Odbiór ==
Theocracy otrzymało mieszane [[Recenzja|recenzje]], osiągając wynik 72 w serwisie MobyGames<ref>{{Cytuj|tytuł=Theocracy for Linux (2000) - MobyGames|data dostępu=2017-01-23|opublikowany=MobyGames|url=https://www.mobygames.com/game/theocracy}}</ref>. Wśród pozytywnych cech gry recenzenci szczególnie wyróżnili jej rozmach i innowacyjne podejście do upływu czasu<ref>{{Cytuj|autor=Gestalt|tytuł=Theocracy|data=2000-03-23|data dostępu=2017-01-23|opublikowany=Eurogamer|url=http://www.eurogamer.net/articles/theocracy|język=en-UK}}</ref>. Negatywnie natomiast oceniono jej zbytnią prostotę i archaiczność<ref>{{Cytuj|autor=|tytuł=Absolute Games|data=|url=http://www.ag.ru/reviews/theocracy|język=en}}</ref>.
 
== Linki zewnętrzne ==
# [http://www.theocracy.pl www.theocracy.pl] - polska strona o Theocracy
# [https://www.mobygames.com/game/theocracy Theocracy w serwisie MobyGames]
# [http://www.eurogamer.net/articles/theocracy Recenzja w serwisie Eurogamer]
 
[[Kategoria:Strategiczne gry czasu rzeczywistego]]