Hitman (seria): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
"zalecane" czyli WP:OR; piszemy w oparciu o źródła
Potrzebne przypisy
Linia 40:
| ''[[Hitman (gra komputerowa 2016)|Hitman]]''<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=28172 | tytuł = Hitman (PC) | opublikowany = Gry-Online | język = pl | data dostępu = 2015-10-01}}</ref> || [[2016 w grach komputerowych|2016]] || [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox One]], [[PlayStation 4]]
|}
 
== Fabuła ==
Pierwsza gra z serii rozpoczyna się w momencie, w którym Agent 47 ucieka z sanatorium, w którym żył przez całe swoje życie. Kierowany jest przez nieznanego nadzorcę. Parę lat po ucieczce gracz widzi go pracującego dla ICA (International Contract Agency) pod patronatem Diany Burnwood. Otrzymuje zlecenie wyeliminowania czterech złoczyńców, po czym jego celem zostaje Doktor Kovacs, w sanatorium, w którym 47 żył. Gracz odkrywa wtedy, że główna postać jest efektem finalnym potężnego projektu, który miał na celu stworzenie genetycznie modyfikowanego, idealnego zabójcy. Profesor Ort-Meyer, szef projektu zostaje ujawniony jako zleceniodawca wszystkich zabójstw, po czym planuje wyeliminować Agenta 47 grupą klonów o numerze 48. Z pomocą sojuszniczego agenta protagonista zabija doktora i pokonuje klony. Gdy Agent skończy misję zamierza porzucić swoją przeszłość zabójcy i odpocząć w sycylijskim klasztorze (''Hitman 2: Silent Assassin''), lecz po krótkim czasie porwany jest ojciec Vittorio, jego mentor i głowa klasztora. Kontaktuje się z ICA i obiecuje Dianie Burnwood dalsze usługi pod warunkiem, że ta odnajdzie ojca Vittorio. Okazuje się, że za porwaniem stał Sergei Zavorotko, brat jednego z osób, których DNA posłużyło do stworzenia Agenta 47. Agent postanawia wyeliminować go i mimo próśb Vittoria pozostaje w ICA przez większość swojego życia.
 
Parę lat po tych wydarzeniach, w grze ''Hitman: Krwawa Forsa,'' Agent 47 jest już znany na całym świecie i bardzo wielu klientów czeka na jego usługi. Podczas gry staje się jasne, że ICA jest atakowana przez konkurencyjną organizację - Franchise. Zamierzają oni ujawnić działania 47 z pomocą swojego agenta - Alexandra Lelanda Cayne'a. Po długich walkach Diana i 47 są jedynymi spośród członków ICA, którzy pozostali przy życiu. Niedługo potem Agent 47 zabija dwóch agentów Franchise, po czym otrzymuje od Diany Burnwood ostatni kontrakt, który ma zniszczyć konkurencyjną agencję. Chwilę później okazuje się, że Franchise mające zamordować prezydenta Stanów Zjednoczonych jest jedynie pionkiem większej organizacji, która planuje stworzenie armii klonów Agenta 47: ich celem jest zabicie prezydenta zanim ten pokrzyżuje ich planu. Agent powstrzymuje Franchise, przez co musi się ukryć. W swojej kryjówce zdaje się, że został zdradzony i zatruty przez Dianę. Nie była to jednak zdrada, bowiem Agent był jedynie uśpiony - na swoim niedoszłym pogrzebie dokonuje masakry na wszystkich agentach Franchise. Agencja upada, a Diana korzysta ze zgliszczy organizacji, by odtworzyć ICA i wrócić do gry ze swoim podopiecznym.
 
Lata później, w grze ''Hitman: Rozgrzeszenie'' gracz doświadcza zdrady agencji, której dopuściła się Burwnood i osobistego kontraktu 47, czyli wyeliminowania jej jako zagrożenia dla organizacji. Trafia na ślad większego spisku, który stał za porwaniem żeńskiego idealnego zabójcy. Decyduje zerwać kontakt z ICA, lecz agencja szybko go odnajduje. Agent odnajduje list od Diany, w którym ta prosi o uratowanie Victorii (Klona, którego ICA miało trenować na zabójcę tak, jak 47) przed życiem w świecie zabójców. Agent przystaje na prośbę i chroni ją, lecz ICA ostatecznie ją odkrywa i postanawia sprzedać temu, kto da najwięcej. 47 nie chce do tego dopuścić, więc robi co może, by ją odbić. Wychodzi z tego obronną ręką i dobija agencję, gdy ta nasłała na niego kolejnych agentów. Pod koniec gry ujawnione zostaje to, że Diana jednak przeżyła i ma się dobrze pod opieką Agenta 47, który znowu wkracza na ścieżkę morderstw pod czujnym okiem Burnwood.
 
W grze ''Hitman'' prolog gry przedstawia pierwsze spotkanie 47 z Dianą, która w zachwycie umiejętnościami Agenta poddaje go najtrudniejszym testom, z których ten wychodzi obronną ręką. Erich Soders, głowa ICA trzyma pieczę nad treningiem 47. Widząc zagrożenie w Agencie postanawia na egzaminie końcowym zadać mu zadanie niemożliwe do wykonania - takie, któremu podołał tylko on sam. Diana Burnwood zauważa podstęp i postanawia pomagać 47 w teście. Rozwścieczony Soders przypisuje Dianę do Agenta 47 i uznaje go za pełnoprawnego agenta. Dwadzieścia lat później Agent 47 zostaje wysłany kolejno do Paryża, na aukcję IAGO - czyli handel sekretami możnych tego świata Sapienzy, do laboratorium rodziny Carusco - czyli rodziny pracującej nad bronią genetyczną, Marrakeszu, gdzie czeka go przewrót wojskowy Bangkoku, w którym trwa dramat muzyka, który zamordował swoją żonę, Kolorado, w którym ma miejsce trening bojowników i Hokkaido, w którym kluczowa członkini Yakuzy i Erich Soders odbywają leczniczy pobyt. Wszystkie zlecenia pochodziły od jednej osoby, która pozostaje utajniona lecz wielokrotnie udowadnia, że była w stanie śledzić poczynania 47 przez całą jego karierę.
 
W Edycji Gry Roku Hitman Agent 47 zostaje wysłany do Sapienzy, Bangkoku, Klorado i Hokkaido w celu zwalczenia zagrożenia, którym jest śmiertelna broń biologiczna we władaniu satanistycznej sekty, która gloryfikuje śmierć jako początek nowej drogi.
 
== Rozgrywka ==