Avatar (film 2009): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Ulv80 (dyskusja | edycje)
m Dodano kategorię "Filmy fantastyczne z 2009 roku" za pomocą HotCat
StankoBot (dyskusja | edycje)
m →‎Technika: poprawa linków przy użyciu AWB
Linia 54:
Firma Weta Digital, główny twórca efektów specjalnych w filmie, stanęła przed zadaniem stworzenia sekwencji filmowych zawierających 800 w pełni wygenerowanych cyfrowo postaci, poruszających się w wystylizowanych, sztucznych środowiskach. Moc obliczeniowa wymagana do obróbki ujęć z filmu ''Avatar'' była większa niż jakiekolwiek zamówienie przyjęte do tej pory przez Weta, zwróciła się więc ona o pomoc do NVIDIA. Wspólnie opracowano nowy silnik przedobliczeniowy, nazwany PantaRay, pozwalający włączyć obliczenia o wysokiej wydajności do potoku produkcyjnego firmy Weta. Ujęcie z helikoptera pokazujące setki stworzeń lecących nad wodą z wielką zalesioną górą w tle zostało obliczone dzięki PantaRay w zaledwie półtora dnia.
 
Około 60% filmu to efekty [[Obrazy generowane komputerowo|CGI]] (ang. ''Computer Generated Imagery''). Pojawiający się w filmie Na’vi zostali wykreowani przez komputer, który ruchy aktorów przetwarzał za pomocą technologii [[Przechwytywanie ruchu|motion capture]], po czym generował odpowiednie postacie. Do uzyskania tego efektu wykorzystano m.in. nowoczesną technikę [[Image Metrics]].
 
== Dochód ==