Bethesda Game Studios: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
nowy
 
m MalarzBOT: regeneracja szablonu {{Przedsiębiorstwo infobox}}
Linia 1:
{{Przedsiębiorstwo infobox
|nazwa = Bethesda Game Studios
|nazwa oryginalna =
|grafika = Bethesda Game Studios logo.svg
|opisgrafika grafiki = Bethesda Game Studios =logo.svg
|państwo opis grafiki = USA
|siedziba państwo = [[RockvilleStany (Maryland)]]Zjednoczone
|adressiedziba = [[Rockville = (Maryland)]]
|data założenia adres = 2001
|data likwidacji założenia = 2001
|data likwidacji =
|forma prawna =
|założyciele forma prawna =
|stanowiskoprezes zarządzającego =
|zarządzający dyrektor =
|przewodniczący RN =
|stanowisko 2. zarządzającego =
|2. zarządzający udziałowcy =
|ważni pracownicy rejestr =
|akcjonariusze numer rejestru =
|zatrudnienie = 180 (2017)<ref>{{Cytuj stronę | url = http://uk.ign.com/articles/2017/02/23/dice-2017-fallout-4-director-todd-howard-on-bethesda-game-studios-creative-process | tytuł = DICE 2017: Fallout 4 Director Todd Howard on Bethesda Game Studios' Creative Process | nazwisko = Dornbush | imię = Jonathon | data = 2017-02-23 | opublikowany = IGN | język = en | data dostępu = 2018-04-15}}</ref>
|ważni akcjonariusze =
|numer rejestru giełda =
|branża ISIN =
|produkty symbol akcji =
|forma prawna rok =
|zatrudnienie = 180 (2017)<ref>{{Cytuj stronę | url = http://uk.ign.com/articles/2017/02/23/dice-2017-fallout-4-director-todd-howard-on-bethesda-game-studios-creative-process | tytuł = DICE 2017: Fallout 4 Director Todd Howard on Bethesda Game Studios' Creative Process | nazwisko = Dornbush | imię = Jonathon | data = 2017-02-23 | opublikowany = IGN | język = en | data dostępu = 2018-04-15}}</ref>
|przychody =
|wynik operacyjny =
|dochód =
|zyskwynik operacyjnynetto = =
|zysk netto aktywa =
|aktywa kapitał własny =
|kapitał własny zakładowy =
|kapitał zakładowy współrzędne =
|jednostki zależne commons =
|giełda www = http://bgs.bethsoft.com/
|ISIN =
|symbol akcji =
|symbol obligacji =
|współrzędne =
|commons =
|www = http://bgs.bethsoft.com/
}}
'''Bethesda Game Studios''' – amerykańskie przedsiębiorstwo zajmujące się produkcją gier wideo. Główna siedziba znajduje się w stanie [[Maryland]]. W 2015 roku otworzono drugie studio Bethesda Game Studios Montreal<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/12/09/bethesda-opens-new-studio-in-montreal.aspx? | tytuł = Bethesda Opens New Studio In Montreal | nazwisko = Kato | imię = Matthew | data = 2015-12-09 | opublikowany = GameInformer | język = en | data dostępu = 2018-04-15}}</ref>, a w 2018 Bethesda Game Studios Austin<ref>{{Cytuj stronę | url = https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-03-09-battlecry-studios-becomes-third-bethesda-game-studios-office | tytuł = BattleCry Studios becomes third Bethesda Game Studios office | nazwisko = Dring | imię = Christopher | data = 2018-03-09 | opublikowany = gamesindustry | język = en | data dostępu = 2018-04-15}}</ref>. W 2015 roku studio zostało nominowane przez The Game Awards do nagrody producent roku<ref>{{Cytuj stronę | url = http://thegameawards.com/nominees/ | tytuł = Nominees | data = 2015-12-03 | opublikowany = thegameawards | język = en | data dostępu = 2018-04-15 | archiwum = https://web.archive.org/web/20151114024126/http://thegameawards.com/nominees/ | zarchiwizowano = 2015-10-14}}</ref>.