Świat Dysku: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m lit.
drobne redakcyjne
Linia 4:
 
== Podcykle ==
Dzięki niezazębiającej się fabule można przeczytać prawie każdą książkę, nie znając poprzednich. Wyróżnia się jednak kilka głównych cykli, skupiających się na poszczególnych postaciach Świata Dysku i przedstawiających ich kolejne przygody. Zaleca się czytanie książek należących do danego cyklu w kolejności ich powstawania.
{|
|style="vertical-align:top"|
Linia 70:
== Książki ==
=== Zapowiadające serię ===
Książki te nie są uważane za część serii Świata Dysku, jednak zarówno krytycy, jak i fani dostrzegają w nich pierwsze pomysły na powstanie ''płaskiego świata'' i uważają je za zapowiedź przyszłej serii.
{| class="wikitable"
|-
Linia 81:
 
=== Seria Świata Dysku ===
Książki te wyróżniają się m.in. specyficznym stylem graficznym okładek. Do pierwszych 26.dwudziestu sześciu pozycji (tzn. do ''Złodzieja czasu'') w edycjach brytyjskich – a także polskich – wykorzystano grafiki [[Josh Kirby|Josha Kirby’ego]] (wydania amerykańskie miały inną szatę graficzną). Od 1995 roku stałym ilustratorem Pratchetta został [[Paul Kidby]], który tworzy okładki powieści od śmierci Kirby’ego w 2001 roku.
{| class="wikitable sortable"
|-
Linia 441:
 
=== Nauka ===
Podcykl popularnonaukowy napisany wspólnie z [[Ian Stewart (matematyk)|Ianem Stewartem]] i [[Jack Cohen (biolog)|Jackiem Cohenem]]. Wbrew tytułowi treść książek dotyczy bardziej [[nauka|nauki]] stworzonego przez magów „Świata kuli”, czyli naszej [[Ziemia|Ziemi]]. Rządzony [[Magia|polem magicznym]] „świat dysku” służy jako antyteza dla rządzonego prawami fizyki „świata kuli”, choć magowie służą autorom do parodiowania słabostek ziemskiej nauki i uprawiających ją ludzi – naukowców. Podcykl obejmuje cztery tomy:
* 1999 – ''[[Nauka Świata Dysku]]'' (''The Science of Discworld'')
* 2002 – ''[[Nauka Świata Dysku II: Glob]]'' (''The Science of Discworld II: The Globe'')
Linia 488:
== Geografia ==
Na Dysku wyróżnia się dwa główne kierunki: osiowy (do centrum Dysku) oraz krawędziowy (na zewnątrz), oraz dwa dodatkowe: obrotowy i opaczny (zgodny i przeciwny do kierunku obrotu Dysku). Świat zakończony jest Krawędzią, z której opadają na dół wody Oceanu Krawędziowego. Wokół dysku krąży malutkie słońce, oświetlając mocno boki i nigdy nie dogrzewając osi.
* '''Al Khali''' – Pustynne miasto wspomniane między innymi w ''[[Czarodzicielstwo|Czarodzicielstwie]]''. Rządzi nim szeryf Kreozot, jest początkującym poetą, oraz posiada niewyobrażalne bogactwa.
* '''[[Ankh-Morpork]]''' – milionowe miasto leżące nad Okrągłym Morzem (Stwórcy skończyły się pomysły na ciekawsze kształty) i pozbawione kanalizacji (dzięki temu charakterystyczny zapach tego miejsca zapada na długo w pamięć). Jest tak stare, że, choć geolodzy mówią, iż jest zbudowane na iłach, tak naprawdę jest zbudowane głównie na samym sobie. Przez miasto przepływa rzeka Ankh, która jest jedyną rzeką w multiversum, na której śledczy mogą wyrysować zarys zabitego człowieka. Ankh słynie też z tego, że trzeba być naprawdę pijanym, by się w niej utopić – ''Za gęsta, żeby w niej pływać, ale jeszcze za rzadka, żeby ją orać''.
* '''Brindisi''' – odpowiednik [[Włochy|Włoch]].
* '''Djelibejbi''' – kraina będąca dzieckiem Djeli (''rzeka, która według legendy pojawiła się tylko po to, by znalazł ją spragniony wielbłąd'') oraz pustyni, w której czas zdaje się płynąć wolniej, a to za sprawą piramid. Żadne nowości – nawet takie jak miękkie posłania, zmiany w języku, zmiany w prawie – nie są w stanie się tam przedrzeć. Całkowicie przypadkowo kojarząca się ze starożytnym [[Egipt]]em – tylko dlatego, że jej władcy jak szaleni stawiają sobie piramidy, które zapewnić mają im wieczność. Niestety już dawno zapomniano jak i dlaczego, toteż proces ten sprowadzony został jedynie do rangi tradycji. Kraina ta leży na pustyni pomiędzy dwoma państwami-miastami nad Okrągłym Morzem: Efebem i Tsortem.