'''Fikcja interaktywna''' (z [[język angielski|ang.]] ''Interactive fiction'', w skrócie '''IF''') – rodzaj [[program komputerowy|programów komputerowych]], w których użytkownik posługuje się tekstem do [[komunikacja|komunikacji]] z programem i do wydawania poleceń fikcyjnej postaci, usytuowanej w wirtualnym świecie gry. Komendy są często bardzo uproszczone i przyjmują postać pary słów (np. „weź słoik”) lub prostego zdania (np. „otwórz drzwi kluczem”). Programy tego typu można postrzegać dwojako: jako [[Gra komputerowa|gry]] bądź jako rodzaj [[Utwór literacki|dzieł literackich]].
Gatunek wywodzi się z tekstowych [[komputerowa gra przygodowa|gier przygodowych]], posiada z nimi wiele cech wspólnych, jednak obecne programy tego typu często rezygnują całkiem z [[grafika komputerowa|grafiki]] i [[dźwięk]]u, na rzecz rozbudowanej [[narracja|narracji]], bądź skomplikowanych zagadek. Nazwy ''interactive fiction'' używa się zazwyczaj, by odróżnić gatunek od pierwotnych gier tekstowych, które często umożliwiały tylko bardzo szczątkową komunikację użytkownika z programem, służy również utożsamianiu gatunku z konkretną [[społeczność internetowa|społecznością internetową]].
'''IF''' można obecnie stosunkowo łatwo tworzyć przy pomocy wyspecjalizowanych [[Język programowania|języków programowania]], na przykład [[Inform]] i [[TADS]].
Istnieje i jest stopniowo rozwijana biblioteka '''inform-pl''', współpracująca z językiem/kompilatorem [[Inform]]. Biblioteka ta umożliwia tworzenie pełnowartościowych gier IF, które komunikują się z graczem w języku polskim.
Od [[1995]] roku odbywa się coroczny [[konkurs]] krótkich [[forma (sztuka)|form]] interactive fiction.