Ministerstwo Bezpieczeństwa Publicznego: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
poprawa linków
m →‎Gry operacyjne: drobne techniczne
Linia 95:
=== Gry operacyjne ===
{{Osobny artykuł|Operacja Cezary}}
Na przełomie lat czterdziestych i pięćdziesiątych XX w. wraz z przyjęciem [[stalinizm|stalinowskiej]] tezy o zaostrzaniu się [[walka klas|walki klasowej]] w miarę budowy socjalizmu, działalność tajnej policji politycznej MBP coraz częściej i głębiej ingerowała w różne strefy życia społecznego. Procesy publiczne, podczas których stawiani przed sądem byli m.in. członkowie Polski Podziemnej, oskarżani przez śledczych z MBP o tak absurdalne czyny jak współpraca z Gestapo, szpiegostwo, sabotaż itp. Niektóre z zarzutów sformułowane były następująco: „Ponieważ oskarżona jest osobą bardzo inteligentną i czyta Sherlocka Holmesa, wiedziała, że rozmawia ze szpiegiem”.<br />
 
Rozgrywane były także tzw. gry wywiadowcze, ciągnące się nieraz latami. Agentura ([[OZI]]) Ministerstwa BP wsławiła się m.in. zwalczaniem organizacji Polski Podziemnej, takich jak np. [[Armia Krajowa]] i [[Rada Jedności Narodowej]], akcją aresztowania i porwania 16 przywódców Polskiego Państwa Podziemnego, których porwano i wywieziono do Moskwy, gdzie zostali osądzeni i uwięzieni przez aparat bezpieczeństwa NKWD ZSRR (zobacz: [[proces szesnastu]]). Bardzo znaną akcją przeprowadzoną przez wywiad Ministerstwo Bezpieczeństwa Publicznego była tzw. [[operacja Cezary]], czyli utworzenie tzw. ''V Komendy [[Wolność i Niezawisłość|WiN]]-u''. Pozwoliła ona poznać bezpiece metody i techniki szkolenia zachodniego wywiadu. Operację „Cezary” podsumowano następująco: