Reguła prawej dłoni: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Usuwam zdjęcie bo oba układy są prawoskrętne (inaczej podpisane osie x w oby przypadkach kręci na y więc prawoskrętny)
m Wycofano edycje użytkownika 90.156.22.145 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Gjakovarus.
Znacznik: Wycofanie zmian
Linia 3:
== Zwrot wektora związanego z uporządkowaną parą wektorów ==
=== Matematyka ===
[[Plik:Cartesian coordinate system handedness.svg|thumb|Układ lewoskrętny po lewej, prawoskrętny po prawej]]
Pierwsza reguła ma zastosowanie w przestrzeni trójwymiarowej. Osie ''OX'' i ''OY'' kartezjańskiego [[układ współrzędnych|układu współrzędnych]] wyznaczają tu pewną zorientowaną płaszczyznę. Ponadto istnieje trzecia oś ''OZ'', prostopadła do płaszczyzny ''OXY''. Na mocy reguły prawej ręki stosuje się poniższe procedury wyboru jednego z dwóch możliwych zwrotów osi ''OZ'' tak, aby otrzymany układ był prawoskrętny.