Cyberpunk: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m WP:SK, drobne techniczne
drobne redakcyjne
Linia 34:
 
== Muzyka i moda ==
Do muzyki cyberpunkowej przede wszystkim zalicza się takie gatunki jak [[jungle]], [[drum and bass]] czy [[industrial]]. Utwory są zazwyczaj tworzone komputerowo, gdzie dominują ciężkie basy, mocne gitary. Ma to oddać specyficzny klimat przeludnionych miast, które tętnią własnym życiem, gdzie każdy człowiek jest jak nic nie znacząca mrówka. Do takiej muzyki możemy zaliczyć również [[Intelligent Dance Music|IDM]] (ang. ''Intelligent Dance Music'') jest ona nieco łagodniejsza i spokojniejsza od wyżej wymienionych gatunków i pasuje bardziej do japońskiego cyberpunka niż amerykańskiego, gdyż w nim dominuje mocniejsza i szybsza muzyka. Co ciekawe, amerykańskiAmerykański zespół [[Fear Factory]] uważany jest za zespół, który gra cyber-metal. [[Atari Teenage Riot]] również miał swój wkład w rozwój muzyki w tych klimatach. Należy tutaj wspomnieć również o ścieżce dźwiękowej z filmu „Blade Runner”, którą skomponował Vangelis, a która wpisuje się idealnie w klimat cyberpunku ogólnie pojętego.
 
Moda charakteryzuje się dużą różnorodnością. Głównie pokierowana jest pochwałą indywidualności, dlatego nie dziwi zestawienie obcisłego stroju w ciemnym kolorze z luźnym i jasnym materiałem o połyskujących elementach. W cyberpunku wszechobecnym trendem w modzie są elementy nawiązujące do najnowszych technologii oraz [[cyborg]]izacji ciała. Z tego względu kieszenie wypchane elektronicznymi gadżetami lub odtwarzacz [[MP3]] przymocowany do paska są na porządku dziennym na równi z (raczej w opowiadaniach lub filmach z tego gatunku niż w rzeczywistości) elektronicznymi [[implant]]ami zamiast oczu czy wysuwanymi szponami w palcach.