Brawl Stars: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m MalarzBOT: usunięcie odwołania en:File:Logo of Brawl Stars.svg (enwiki / fair-use)
Znacznik: Wycofane
po pierwsze - treści bez podanych źródeł, po drugie - Wiki nie jest poradnikiem do gry
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
Linia 31:
|kontynuacja =
|commons =
|wikicytaty =
|www = https://supercell.com/en/games/brawlstars
}}
Linia 39 ⟶ 38:
 
== Rozgrywka ==
''Brawl Stars'' jest grą przeznaczoną głównie do [[komputerowa gra wieloosobowa|rozgrywek wieloosobowych]]. Możliwa jest jednak gra z [[bot (program)|botami]], w której nie zdobywa się „pucharów”, otrzymywanych po wygranej rundzie<ref>{{Cytuj|url=https://gamewith.net/brawlstars/article/show/2357|tytuł=How to Play Friendly Game / Custom Matches|data dostępu=2021-04-01|opublikowany=GameWith|język=en|data=2019-07-30}}</ref><ref>{{Cytuj | url = https://help.supercellsupport.com/brawl-stars/en/articles/friendly-games-1.html | tytuł = Friendly Games | data dostępu = 2021-03-17 | opublikowany = Supercell | język = en}}</ref>. Dostępnych jest wiele trybów gry, zwykle polegających na drużynowej lub indywidualnej walce z innymi graczami ([[player versus player]])<ref name="gol" />. Gracze kolekcjonują w niej postacie, tzw. zadymiarzy (ang. ''brawlers''), w które wcielają się podczas rozgrywki<ref name="gol_poradnik">{{Cytuj | tytuł = Brawl Stars – poradnik do gry | data dostępu = 2021-02-05 | opublikowany = Gry-Online | url = https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1989}}</ref>. Udostępniono kilkadziesiąt postaci należących do kilku kategorii. Kolejne z nich można odblokować dzięki zdobywaniu kredytów<ref>{{Cytuj |autor = Natalia Fras |tytuł = Informacje ogólne i lista wszystkich postaci w Brawl Stars – poradnik do gry |data = 2019-07-05 |data dostępu = 2021-12-18 |opublikowany = Gry-Online |url = https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1989&PART=43}}</ref><ref>{{Cytuj |tytuł = Aktualizacja #KrainaCukierków – uwagi do wydania! × Brawl Stars |data dostępu = 2023-05-09 |opublikowany = Brawl Stars |url = https://supercell.com/en/games/brawlstars/pl/blog/release-notes/candyland-update-release-notes-3/ |język = en}}</ref>. W grze istnieje kilka rodzajów wirtualnych walut, które umożliwiają zakup różnych dodatków zmieniających cechy i wygląd bohaterów<ref>{{Cytuj |autor = Natalia Fras |tytuł = Mikropłatności w Brawl Stars – poradnik do gry |data = 2019-07-05 |data dostępu = 2021-11-26 |opublikowany = Gry-Online |url = https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1989&PART=11}}</ref>. Możliwe jest też kupowanie wirtualnych zasobów do gry za prawdziwe pieniądze<ref name="gol_poradnik" />. W grze udostępniono też [[przepustka sezonowa|przepustkę sezonową]], zwaną karnetem zadymiarskim (ang. ''Brawl Pass''). Zawiera ona płatną i darmową ścieżkę rozwoju, w której można zdobyć monety, klejnoty, skrzynki, a w płatnej wersji również postacie i skórki. Początkowo płatny karnet można było odblokować dzięki klejnotom<ref>{{Cytuj | url = https://boop.pl/brawls-stars/brawl-pass-cena-nagrody-do-kiedy-jest-wszystko-co-trzeba-wiedziec-o-karnecie-bojowym-w-brawl-stars | tytuł = Brawl pass – wszystko, co trzeba wiedzieć | data dostępu = 2021-03-12}}</ref><ref>{{Cytuj | url = https://lubiegrac.pl/poradnik,brawl-stars-wskazowki-rady,karnet-zadymiarski | tytuł = Karnet Zadymiarski | data dostępu = 2021-03-12}}</ref>, jednak po aktualizacji w styczniu 2024 stał się dostępny wyłącznie za opłatą<ref>{{Cytuj |tytuł = Incoming Changes to the Brawl Pass |data = 2023-12-06 |data dostępu = 2024-06-25 |opublikowany = Supercell |url = https://supercell.com/en/games/brawlstars/blog/news/incoming-changes-to-the-brawl-pass/ |język = en}}</ref>.
 
=== Umiejętności gracza ===
Podczas meczów gracze mają pasywne i aktywne zdolności. Gadżety i hiperdoładowania są aktywne (muszą być aktywowane przez gracza), a Star Powery i Wyposażenia są pasywne.
 
==== Umiejętności aktywne ====
 
* '''Gadżety''': Gadżety to umiejętności w grze (dodane w marcu 2020 r.), w których gracze mają 3 ładunki i mogą się różnić w zależności od zadymiarza, a każdy z nich ma 2 do wyboru. Niektóre gadżety psują grę, podczas gdy inne są prawie bezużyteczne. Gracz może mieć 4 ładunki, ale musi użyć gadżetu ładującego +1. Kosztują złoto i można je odblokować za pomocą mitycznych i legendarnych Starr dropów.
* '''Hiperdoładowania''': Hiperdoładowania to umiejętności w grze (dodane we wrześniu 2023 r.), które muszą być ładowane poprzez zadawanie obrażeń przeciwnikom. Po aktywacji zadymiarz doświadcza tymczasowych premii do obrażeń, zdrowia (tarczy) i prędkości. W tym czasie superatak zadymiarza ma dodaną dodatkową umiejętność, np. zasięg superataku strzelca wyborowego strzela dalej i/lub jest szerszy. Ich zakup kosztuje monety lub można je odblokować w legendarnych Starr dropach lub kupić za klejnoty w sklepie.
 
==== Zdolności pasywne ====
 
* '''Wyposażenia''': Wyposażenia, po raz pierwszy dodane w listopadzie 2021 r., a następnie przerobione w październiku 2022 r., to umiejętności w grze, które można aktywować tylko wtedy, gdy zadymiarz jest w określonym stanie, np. poniżej 50% zdrowia gracz otrzymuje 15% premii do obrażeń. Każdy zadymiarz ma 5 wspólnych gearów i tylko niektórzy mają epickie lub mityczne wyposażenie.
* '''Gwiezdne moce''': Gwiezdne moce były pierwszymi dodatkami do rozgrywki (dodanymi w marcu 2018 r.) i są umiejętnościami, które są odblokowywane na poziomie mocy 9 i można je kupić za monety, każdy postać ma 2 do wyboru. Star Powery różnią się znacznie w zależności od zadymiarza; Niektóre wpływają na superataki, podczas gdy inne wpływają na zwykłe ataki.
 
=== Tryby gry ===
''Brawl Stars'' ma wiele różnych trybów gry, z których gracze mogą wybierać, a każdy z nich ma inny cel. Gracze mogą zapraszać znajomych do wspólnej gry do maksymalnej wielkości drużyny w danym trybie gry.
 
==== Tryby solo i duo ====
 
* '''Starcie solo/duo''': W Showdown dziesięciu graczy indywidualnie walczy w meczu w stylu battle-royale. Obecna jest tylko jedna runda i nie ma odrodzenia. Pudełka z Kostkami Mocy są rozrzucone po całej mapie. Zniszczenie ich spowoduje upuszczenie Kostek Mocy, które zapewnią im premie do zdrowia, obrażeń i regeneracji. W trybie Solo Showdown ostatni żyjący brawler wygrywa mecz. W Duo Showdown dziesięciu zadymiarzy jest podzielonych na pięć duetów, z których ostatnia drużyna wygrywa mecz. Jeśli członek drużyny zostanie wyeliminowany, może odrodzić się po piętnastu sekundach tylko wtedy, gdy drugi członek drużyny pozostanie przy życiu. Jeśli pozostały członek drużyny zostanie wyeliminowany, drużyna przegrywa mecz. Podniesienie kostki mocy wpłynie na ogólną liczbę kostek mocy obu członków drużyny.
* '''Pojedynki''': Duels to tryb gry, w którym dwóch graczy walczy w meczu do trzech zwycięstw. Każdy gracz zbiera drużynę składającą się z trzech zadymiarzy, których chce użyć w meczu. Pierwsza osoba, która wygra dwie rundy, ostatecznie wygra mecz.
 
==== Tryby 3 na 3 ====
 
* '''Zbiór klejnotów''': W Zbiorze klejnotów dwie drużyny po trzech graczy każda starają się zebrać jak największą liczbę klejnotów. Gdy drużyna zgromadzi więcej niż dziesięć klejnotów, rozpoczyna się odliczanie trwające 15 sekund. Jeśli drużyna utrzyma liczbę ponad dziesięciu klejnotów przez 15 sekund, odniesie zwycięstwo. Jeśli jednak liczba klejnotów spadnie poniżej dziesięciu, odliczanie zostanie zatrzymane. Jeśli obie drużyny przekroczą jednocześnie dziesięć klejnotów, licznik czasu aktywuje się dla drużyny z największą liczbą klejnotów. Klejnot pojawia się na środku mapy co 7 sekund. Gracze mogą nosić nieograniczoną liczbę klejnotów. Jednak bycie wyeliminowanym powoduje utratę wszystkich posiadanych klejnotów, które wrogowie i/lub członkowie drużyny są w stanie zebrać.
* '''Batalia''': W Batalii drużyna składająca się z 3 graczy próbuje zebrać 10 punktów, punkty zdobywa się, eliminując graczy z wrogiej drużyny. Odradzanie się jest włączone. Po osiągnięciu celu gra się kończy, a drużyna wygrywa. Jeśli skończy się czas, wygrywa drużyna z większą liczbą punktów lub jeśli obie drużyny mają taką samą liczbę punktów, gra kończy się remisem.
* '''Nagroda''': W Nagrodzie dwie trzyosobowe drużyny mają za zadanie zebrać 20 gwiazdek, zanim zrobi to drużyna przeciwna. Drużyna, która jako pierwsza osiągnie cel, wygrywa grę, jeśli skończy się czas, wygrywa drużyna z większą liczbą gwiazdek lub jeśli mają taką samą liczbę gwiazdek, wygrywa drużyna z niebieską gwiazdą (tie-breaker). Na początku każdego meczu wszyscy brawlerzy rozpoczynają mecz z dwugwiazdkową nagrodą. Za każdą likwidację, którą otrzymają, do ich nagrody dodawana jest nowa gwiazdka. Jeśli zostaną zabici, posiadane przez nich gwiazdki zostaną przeniesione do licznika drużyny przeciwnej i automatycznie odrodzą się z nagrodą za dwie gwiazdki. W każdym meczu na środku mapy znajduje się niebieska gwiazda, która jest rozstrzygana, jeśli drużyny mają taką samą liczbę gwiazdek.
* '''Napad''': W trybie napadu dwie drużyny składające się z trzech zadymiarzy6 mają za zadanie zniszczyć sejf przeciwnika o wysokim HP, znajdujący się w pobliżu jego obozu odrodzenia. Pierwsza drużyna, która to zrobi, wygrywa mecz.
* '''Zadyma:''' W Zadymie dwie drużyny składające się z trzech zadymiarzy próbują zdobyć bramki, strzelając piłką do siatki drużyny przeciwnej. Pierwszy, który zdobędzie dwie bramki, wygrywa mecz. Piłka pojawi się na środku mapy. Gdy brawler podniesie piłkę, nie będzie mógł korzystać z twoich zwykłych ataków, superataków ani gadżetów. Przycisk strzału zamiast tego wystrzeli piłkę w preferowanym kierunku, a użycie Superataku zapewni mocniejszy strzał piłki. Kluczową rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że jeśli osoba niosąca piłkę zostanie odrzucona, pokonana lub ogłuszona, upuści piłkę na miejscu. Jeśli licznik czasu dobiegnie końca, a obie drużyny nadal będą miały taki sam wynik, gra przejdzie w tryb nagłej śmierci, w którym wszystkie przeszkody i dekoracje zostaną usunięte z mapy. W takim przypadku pierwsza drużyna, która zdobędzie bramkę, wygrywa mecz.
* '''Zadyma pod koszem''': W Zadymie pod koszem dwie drużyny po trzech graczy każda muszą zdobyć 5 punktów w koszu. Gracze mogą zdobyć 2 punkty (wewnątrz ringu) lub 3 punkty (poza ringiem). Po zdobyciu 5 punktów gra się kończy. Gdy skończy się czas, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów, jeśli nie, wszystkie przeszkody są niszczone i gra przechodzi w dogrywkę. Gdy dogrywka się zakończy i obie drużyny zremisują, mecz kończy się remisem. Jeśli drużyna strzeli gola w dogrywce, automatycznie wygrywa. Normalny strzał wystrzeliwuje na normalną odległość, a super strzał strzela dalej i szybciej. Kluczową rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że jeśli osoba niosąca piłkę zostanie odrzucona, pokonana lub ogłuszona, upuści piłkę na miejscu. Gdy brawler podniesie piłkę, nie będzie mógł korzystać ze zwykłych ataków, superataków, gadżetów ani hiperdoładowan.
* '''Gorąca strefa''': W gorącej strefie dwie drużyny po trzech brawlerów muszą przejąć wszystkie gorące strefy. Zadymiarze mogą przejmować gorące strefy, stojąc w ich zasięgu. Pasek procentu przejęcia będzie wyświetlany powyżej w rogu ekranu, aby pokazać ogólny postęp każdej drużyny w przejmowaniu stref. Tylko zadymiarze są w stanie przejmować strefy. Żaden przedmiot niebędący zadymiarzem nie będzie mógł przejąć strefy. Jeśli żadna z drużyn nie przejmie w pełni wszystkich gorących stref do końca czasu meczu, drużyna z najwyższym procentem przejęć wygrywa grę.
* '''Nokaut''': W Nokaucie dwie drużyny po trzech zadymiarzy każda próbują wyeliminować drużynę przeciwną w 2-3 rundach. Celem jest wygranie dwóch rund, aby wygrać mecz. Nie ma włączonej funkcji odradzania się. Gdy brawler zostanie wyeliminowany, nie może dalej brać udziału, dopóki nie rozpocznie się następna runda.
* '''Ranked:''' W trybie rankingowym losowy tryb gry 3 na 3 i mapa są wybierane z szansą na modyfikator. Wygranie gry zwiększa liczbę punktów, a progi punktowe zwiększają rangę gracza. Gdy gracz przekroczy określone progi punktowe, uzyskuje rankingowy Starr Drop. Mogą one dać graczowi skórki, spreje, ikony gracza lub błyskotki.
 
==== Tryby 5 na 5 ====
 
* '''Batalia 5 na 5''': W Batalii 5 na 5 dwie drużyny po pięciu graczy muszą zdobyć 20 punktów, zanim zrobi to drużyna przeciwna. Punkty zdobywa się poprzez eliminowanie przeciwników. Po osiągnięciu celu mecz się kończy. Jeśli skończy się czas i każda z drużyn ma taką samą liczbę punktów, gra kończy się remisem, jeśli drużyna ma przewagę, wygrywa. '''Zbiór klejnotów 5 na 5''': W Zbiorze klejnotów 5 na 5 zdobywanie klejnotów dwie drużyny po pięciu graczy muszą zebrać łącznie 20 klejnotów, zanim zrobi to drużyna przeciwna. Istnieją dwie kopalnie klejnotów, które pojawiają się klejnoty co 7 sekund. Po zebraniu 20 klejnotów rozpoczyna się odliczanie trwające 15 sekund. Jeśli zostanie wyeliminowany, a klejnoty, które upuści gracz, spowodują, że licznik spadnie poniżej 20, odliczanie zostanie zresetowane. Te klejnoty są następnie dostępne do zebrania przez członków drużyny/przeciwników. Jeśli odliczanie dobiegnie końca, gra dobiegnie końca lub zakończy się licznik czasu meczu, wygrywa drużyna z największą liczbą klejnotów.
 
* '''Nokaut 5 na 5: W Nokaucie''' 5 na 5 dwie drużyny po 5 graczy muszą wyeliminować drużynę przeciwną. Nie ma włączonej funkcji odradzania się. Jeśli członek drużyny zostanie wyeliminowany, wszyscy pozostali członkowie drużyny otrzymają wzmocnienia, co zwiększy ich zdrowie i obrażenia, aby dać graczowi / graczom szansę na powrót lub odwrócenie gry. Po pewnym czasie dym zaczyna się szybko zbliżać (w kierunku środka mapy), a po jego dotknięciu gracze otrzymują obrażenia. Są 3 rundy, a gdy drużyna wygra 2 rundy, gra się kończy.
* '''Zadyma 5 na 5''': W Zadymie 5 na 5 dwie drużyny po 5 graczy muszą strzelić 2 gole, zanim zrobi to drużyna przeciwna. Boisko jest tutaj w trybie poziomym, a nie pionowym. Po strzeleniu 2 goli lub upływie czasu i jednej drużynie na więcej bramek niż druga, gra się kończy. Jeśli skończy się czas i obie drużyny mają taką samą liczbę bramek, gra przechodzi do dogrywki (zniszczenia wszystkich obiektów) i każda drużyna ma 1 minutę na zdobycie bramki, jeśli żadna z drużyn nie strzeli gola, mecz kończy się remisem.
 
=== Kreator map ===
Kreator map to funkcja w grze, która pozwala ludziom tworzyć niestandardowe mapy i grać na nich z wybranymi modyfikatorami. Istnieje również funkcja, która pozwala graczom zgłaszać swoje mapy do ''kandydatów dnia'', co pozwala na publiczne testowanie map gracza w trybie gry, który zmienia się codziennie między Nokautem, Napadem, Gorącą Strefą, Solo/Duo Showdown, Zadymą i Zbiorem klejnotów. Po rozegraniu każdej gry gracz może ustawić na mapie kciuk w górę lub w dół. Mapa z największą liczbą polubień/kciuków w górę staje się zwycięzcą dnia i każdy może na niej zagrać. Między listopadem 2020 r. a lutym 2021 r. gracze mogli zdobywać lub tracić trofea od zwycięzcy dnia, ale zostało to szybko usunięte z powodu reakcji społeczności.
 
=== Mega Świnia ===
Mega Świnia to wydarzenie, które odbywa się raz w miesiącu w weekend (rozpoczynając się w piątek i kończąc w poniedziałek). Gracze mają 15 biletów (liczbę gier do rozegrania), z każdą wygraną grą idzie ona na postęp klubu, im więcej klub wygrywa, tym więcej Starr Dropów otrzymuje na koniec wydarzenia (maksymalnie 20). Trzej najlepsi współtwórcy otrzymają do 3 dodatkowych Starr Dropów, 1. miejsce otrzyma +3, 2. miejsce +2, a trzecie +1.
 
=== Usunięte/sezonowe tryby gry ===
''Brawl stars'' doczekało się wielu usuniętych trybów gry, od tych, które pozostają w grze przez lata, po zaledwie miesiąc lub dwa.
 
==== Tryby sezonowe ====
 
* '''Present Plunder''': Present Plunder to sezonowy tryb gry, który pojawia się w rotacji w okresie świątecznym/zimowym. Ma mechanikę podobną do Brawl Ball, w której drużyna składająca się z 3 graczy musi zebrać prezenty drugiej drużyny i wrzucić je do własnego pierścienia, aby zdobyć punkt, po 2 punktach gra się kończy. Gdy czas meczu dobiegnie końca, wygrywa drużyna z większą liczbą punktów lub jeśli obie drużyny mają taką samą liczbę punktów, gra przechodzi w dogrywkę (wszystkie przeszkody są niszczone, a gra trwa o minutę dłużej). Podczas dogrywki, jeśli jedna z drużyn zdobędzie bramkę, automatycznie wygrywa mecz, jeśli żadna z drużyn nie strzeli gola, mecz kończy się remisem. Ten tryb został po raz pierwszy dodany w grudniu 2019 roku i co roku powraca do gry.
 
==== Usunięte tryby 3 na 3 ====
 
* '''Oblężenie''': Siege było trybem dla 3 graczy, w którym są 3 etapy, każda drużyna miała również wieżyczkę o wysokim HP, która uderzała graczy, zadając 800 obrażeń po wejściu w jej promień ataku. Na każdym etapie gracze muszą zbierać śrubki (które pojawiają się na ziemi), a drużyna z największą liczbą śrub na koniec rundy pojawia się w bocie. Poziom tego bota zależy od liczby śróbek, które zebrała drużyna. Bot uderzał w graczy, którzy stanęli mu na drodze, ale jego celem był przede wszystkim sejf. Pierwsza drużyna, która zniszczy wieżyczkę, wygrywa, jeśli skończy się czas meczu, wygrywa drużyna z wyższym poziomem zdrowia wieżyczki.
 
==== Tryby weekendowe ====
Stare wydarzenia weekendowe, takie jak Robo Rumble, Walka z bossem i Big Game, zostały usunięte w kwietniu 2024 roku. Przed majem 2020 r. te tryby gry wymagały biletów, co pomnażało nagrodę otrzymaną na koniec gry (niezależnie od tego, czy została wygrana, czy nie). Skończyło się na tym, że zostały usunięte.
 
* '''Robo Rumble''': Robo Rumble to tryb, w którym drużyna składająca się z 3 graczy musiała bronić sejfu przed nadciągającymi falami robotów. Jeśli robot zniszczy sejf, gra się kończy, a gracze przegrywają grę. Za każdą grę, którą wygrywa drużyna, następny poziom, na którym grają, jest trudniejszy, zaczyna się od normalnego, trudnego, mistrzowskiego i szalonego 1-16. Wrogowie, z którymi walczą gracze, nazywani są robotami strzeleckimi (robot, który strzela do gracza, aby zadać obrażenia, robotami bokserskimi (robot, który walczy w zwarciu i uderza, aby zadać obrażenia), Mini robot (robot, który walczy w zwarciu, ale ma większą prędkość ruchu i nie można go pokonać) i robo Boss (wytrzymały robot, który strzela pociskami i jest również w bliskim zasięgu).
* '''Walka z bossem''': Boss Fight to tryb, w którym drużyna złożona z 3 graczy musiała walczyć z robotem o ultra wysokim HP. Gra była wygrana, gdy boss został pokonany lub skończył się czas meczu, lub jeśli bot pokonał wszystkich graczy. W tym trybie włączono odradzanie się. Podczas gdy gracz walczy z bossem, pojawiają się inne roboty (roboty strzeleckie, roboty bokserskie i roboty mini). Gry stopniowo stają się coraz trudniejsze, gdy drużyna wygrywa więcej gier, przechodząc przez normalne, trudne, mistrzowskie i szalone poziomy trudności 1-16. Na trudniejszych poziomach robot staje się bardziej wściekły (otrzymuje premie do obrażeń i prędkości), przechodząc przez tryb szalony, wściekły, wściekły i boski.
* '''Big Game''': Big Game był trybem gry, w którym było 6 graczy, drużyna składająca się z 5 i 1 osoby. Gracz solo otrzymuje premie do obrażeń i zdrowia, a drużyna składająca się z 5 osób to normalni gracze, którzy próbują pokonać samotnego gracza. Gra miała 2 minuty i 30 sekund, w tym czasie gracz solo musi przetrwać i walczyć z graczami. Jeśli drużynie 5 osób uda się pokonać gracza, gra się kończy i wygrywają.
 
=== Kluby ===
Kluby to sposób gry na nawiązywanie kontaktów towarzyskich, dzielenie się powtórkami z gier oraz wyginanie przypinek, graffiti i skórek. Kluby dodają również kolejny poziom głębi rozgrywki dzięki Mega Pig. Kluby pełnią również różne role:
 
* '''Prezydent''': Prezydenci mogą wydalić każdego, niezależnie od jego roli i mogą zmienić ustawienia klubu.
 
* '''Wiceprezydent''': Wiceprezydenci mogą przyjmować ludzi do klubu, awansować lub usuwać seniorów lub członków. Mogą również zmienić ustawienia klubu.
 
* '''Seniorzy''': Seniorzy mogą akceptować, awansować i wykluczać członków, ale nie mogą nic zrobić Seniorom, Wiceprezesom lub Prezydentom.
 
* '''Członek''': Członkowie mają najmniejszą władzę i nie mogą zmieniać ustawień w klubie. Mogą uczestniczyć w Mega Pig i nawiązywać kontakty towarzyskie.
 
=== Karnet Zadymiarski ===
14 maja 2020 r. aktualizacja gry dodała nowy system nagród o nazwie "Brawl Pass". Brawl Pass to wersja przepustki bojowej w grze. Kiedy gracze rywalizują w bitwach, zdobywają PD (wcześniej znane jako tokeny), aby robić postępy w Karnecie Zadymiarskim, których wymagana liczba PD wzrastałaby wykładniczo na każdy poziom Karnetu Zadymiarskiego. Gracze mogą zdobywać kredyty, klejnoty, skórki, piny (emotikony, których można używać podczas bitew lub w pokoju gier zespołowych), spreje (odpowiednik graffiti), monety, punkty mocy i zadymiarzy z przepustki. Istnieją dwa rodzaje Karnetu Zadymiarskiego. Wszyscy gracze mają domyślnie darmową przepustkę Brawl Pass. Gracze mogli kupić premium Brawl Pass za klejnoty do 4 stycznia 2023 r., kiedy to wprowadzono zmianę, aby przepustkę można było kupić tylko za pieniądze. Po 4 stycznia, ''Brawl Pass Plus'' został dodany, będąc inną wersją premium Brawl Pass z lepszymi nagrodami.
 
=== Zasoby ===
Główne zasoby w Brawl Stars są następujące:
 
* '''Klejnoty''': Waluta premium w Brawl Stars. Można kupić za mie przedmioty kosmetyczne i zadymiarzy ze Drogi Starr. Klejnoty można kupić za pieniądze lub zdobyć na poziomach w darmowej (lub płatnej, od 4 stycznia 2023 r.) części Karnetu Zadymiarskiego. Klejnoty są również nagrodami w niektórych wydarzeniach sezonowych.
* '''Monety''': Używane do ulepszania zadymiarzy i kupowania gadżetów, gwiezdnych mocy i sprzętu dla zadymiarzy. Można je kupić za klejnoty, kupione w sklepie, znalezione w Karnecie zadymiarskim, Starr dropy, Aleję pucharów , wyzwaniach i wydarzeniach.
* '''Punkty mocy''': Używane do ulepszania zadymiarzy do 11 mocy wraz z monetami. Najczęściej można je znaleźć w taki sam sposób jak monety, ale można je kupić tylko w ofertach specjalnych.
* '''PD:''' Służy do robienia postępów w Karnecie Zadymiarskim. Pierwotnie nazywano je tokenami. Dostępne poprzez codzienne i sezonowe zadania.
* '''Błyskotki''': Błyskotki zostały wprowadzone w sezonie 18 (kwiecień 2023). Mogą zastąpić klejnoty w celu uzyskania kosmetyków. Zastąpiły one Gwiezdne punkty (walutę używaną do zakupu niektórych zmian kolorów skórek i Ligi Mocy). Błyskotki są dostępne poprzez postępy w trybie rankingowym (poprzez rankingowe dropy Starr, które zdobywa się w miarę zdobywania rang), wyzwaniach, wydarzeniach, Lidze trofeów oraz Lidze mocy (usunięte w marcu 2024 r.) i Rankedach.
* '''Kredyty''': Kredyty zostały wprowadzone w sezonie 16 (grudzień 2022). Zastąpiły one skrzynki jako sposób na zadymiarzy i mogą być używane na Drodze Starr. Można je zdobyć na Alei Pucharów, codziennych nagrodach, zakupach w sklepie i Starr Dropach.
* '''Podwajacze PD''': Podwajacze PD służą do podwajania PD zdobywanych w meczach i awansowaniu w Karnecie zadymiarskim. Można je zdobyć poprzez codzienne nagrody, Starr Dropy i zakupy w sklepie.
* '''Punkty mistrzostwa: Punkty''' mistrzostwa są odblokowywane, wygrywając mecze na pucharki lub rankingowe. Istnieje dzienny limit punktów, które można odblokować. Punkty te rozwijają twoje specjalizacje zadymiarzy, które mogą odblokować przedmioty kosmetyczne i przedmioty do postępów brawlerów (punkty mocy, monety i kredyty).
 
=== Droga Starr ===
Droga Starr została wprowadzona po usunięciu skrzynek w grudniu 2022 roku. Służy jako brama do odblokowania Brawlerów. Gracze mogą wybrać zadymiarza spośród innych o tej samej rzadkości i rozpocząć proces odblokowywania. Postęp odbywa się poprzez kredyty, walutę zdobywaną na Alei Pucharów, ścieżki mistrzostwa, Starr Dropy i Karnet Zadymiarski. Gracze mogą w dowolnym momencie przełączyć się na innego Brawlera, którego chcą odblokować, a zgromadzone kredyty zostaną przeniesione do nowego wyboru.
 
Po odblokowaniu zadymiarz staje się stałym dodatkiem do kolekcji gracza. Droga Starr prezentuje następnie nowy wybór zadymiarzy z następnego poziomu rzadkości do odblokowania. Alternatywnie gracze mają możliwość zdobycia Brawlerów z Drogi Starr za gemy.
 
Do 29 lutego 2024 r. Sklep Chromatyczny umożliwiał odblokowywanie Chromatycznych Zadymiarzy za Chroma Kredyty, walutę dostępną w ramach Karnetu Zadymiarskiego i używaną wyłącznie do odblokowywania Zadymiarzy w Sklepie Chromatycznym. Alternatywnie, klejnoty można wykorzystać do zakupu chromatyków.
 
=== Kosmetyka ===
''Brawl Stars'' zawiera różnorodne elementy kosmetyczne, w tym skórki, emotki, ikony gracza (zdjęcia profilowe) i spraye. Niektóre przedmioty kosmetyczne są ekskluzywne lub są edycją limitowaną, tzn. można je odblokować tylko w rankingowych dropach, wydarzeniach lub wyzwaniach.
 
* '''Skiny''': Skórki występują w 6 różnych rzadkościach: rzadkie, bardzo rzadkie, epickie, mityczne, legendarne i hiperdoładowane. Hypercharge (dodany w kwietniu 2024 r.) można zdobyć tylko poprzez specjalne wydarzenia.
* '''Emotki''': Emotikony mają różne zastosowania, mogą być używane do wyrażania siebie podczas meczu, w poczekalniach gier lub na czatach klubowych. Można je kupić za klejnoty, błyskotki lub można je zdobyć za pomocą Epickich Starr dropów lub wyższej rzadkości. Są one dostarczane z zwykłymi, rzadkimi, epickimi i kolekcjonerskimi pinami. Odznaki kolekcjonerskie można odblokować poprzez specjalne wydarzenia, wyzwania i zakupy pieniężne.
* '''Ikony graczy''': Ikony graczy mogą być umieszczane na Twoim profilu lub karcie bitwy. Można je kupić za klejnoty w sklepie (gdy pojawiają się jako oferty) lub można je zdobyć poprzez specjalne wydarzenia lub epickie Starr Dropy lub wyższą rzadkość.
* '''Spreje''': Spreje służą do wyrażania siebie na polu bitwy. Można je kupić za błyskotki, klejnoty lub można je zdobyć za pomocą epickich Starr Dropów i wyższej rzadkości. Inne spraye dla graczy można odblokować w specjalnych wydarzeniach i wyzwaniach.
 
=== Retencja graczy ===
Nowicjuszom i powracającym graczom oferowany jest kalendarz logowania, za każdym razem inny, aby zachęcić ich do pozostania w grze. Tymi nagrodami są zwykle waluty, choć niektóre z nich to skórki lub nowi zadymiarze.
 
=== Mistrzostwa Brawl Stars ===
''Brawl Stars Championship'' to coroczny turniej, składający się z etapu kwalifikacyjnego, dostępnego w grze, kolejnego etapu kwalifikacji miesięcznych, etapu comiesięcznych finałów regionalnych i wreszcie etapu finałów światowych, w którym najlepsze drużyny rywalizują o zwycięstwo w mistrzostwach. Pierwsze wyzwanie w grze jest podobne do innych wyzwań: gracze muszą wygrać 15 meczów w wyzwaniu w grze, nie przegrywając trzy razy. Po 15 zwycięstwach tworzony jest regionalny etap comiesięcznych kwalifikacji, który daje dostęp do regionalnych comiesięcznych finałów. Wydarzenia te doprowadziłyby do światowych finałów.
 
Jego pierwsza edycja, znana jako Mistrzostwa Świata Brawl Stars, odbyła się w dniach 15 i 16 listopada 2019 r. w Centrum Wystawienniczo-Kongresowym Busan w Korei Południowej. Zdobywcą pierwszego miejsca została Nova Esports po zwycięstwie 3-0. Inni rywalizujący uczestnicy to Animal Chanpuru, Tribe Gaming, 3Bears, Spacestation Gaming i PSG Esports. Z pulą nagród w wysokości 250 000 $, było to pierwsze międzynarodowe wydarzenie w grze, w którym wzięły udział drużyny z Ameryki Północnej, Europy, Ameryki Łacińskiej, Azji Południowo-Wschodniej, Japonii i Korei Południowej.
 
W 2020 roku światowe finały odbyły się w dniach 21-22 listopada, a podstawowa pula nagród wynosiła 1 000 000 USD. Połowa kwoty została zebrana z zysków z pakietu mistrzostw w grze. Osiem drużyn wzięło udział w światowych finałach, które pierwotnie miały odbyć się w Katowicach, ale zostały przeniesione do sieci z powodu pandemii COVID-19. PSG Esports zostało zwycięzcą tegorocznych mistrzostw z nagrodą w wysokości 200 000 USD. Pozostałe nagrody pieniężne zostały podzielone między pozostałe drużyny, które zajęły miejsca od drugiego do ósmego.
 
W 2021 roku ''mistrzostwa Brawl Stars'' rozpoczęły się 20 lutego. Mistrzostwa odbywają się raz w miesiącu, począwszy od lutego do września. Wyzwania mistrzostw i comiesięczne kwalifikacje odbywają się na żywo przez dwa dni w sezonie. Osiem najlepszych drużyn z regionalnych kwalifikacji miesięcznych przechodzi do regionalnych finałów miesięcznych. 16 drużyn z comiesięcznych finałów ze wszystkich siedmiu regionów spotka się, aby wziąć udział w światowych finałach, które w tej edycji odbyły się w dniach 26-28 listopada w Bukareszcie w Rumunii. Nagrody w 2021 roku wynosiły 600 000 $ w comiesięcznych finałach i co najmniej 500 000 $ w światowych finałach z możliwością zwiększenia tej kwoty dzięki ofertom w grze.
 
== Rozwój i wydanie ==
Supercell postanowił stworzyć grę zespołową, podobną do ''League of Legends'' i ''Overwatch''. Zespołowi zależało na stworzeniu takiej gry, która została zaprojektowana z myślą o urządzeniach mobilnych. Według Franka Keienburga, kierownika ds. gry w Supercell: "Skupiliśmy się na zachowaniu dużej głębi przy jednoczesnym usunięciu całego puchu". gra zawiera pewne elementy gatunku battle royale, zostały one zaimplementowane, zanim gatunek jako całość wystartował, a zespół nie zamierzał tworzyć gry z tymi elementami.
 
Gra wyróżnia się długim okresem miękkiej premiery, podczas którego zmienił się praktycznie każdy aspekt gry. [ Supercell oficjalnie ogłosił grę za pośrednictwem transmisji wideo na żywo 14 czerwca 2017 roku. Następnego dnia został on uruchomiony w Kanadzie na zasadzie soft launchu systemu iOS. trwał w sumie 522 dni, podczas których wewnętrznie wątpiono, czy gra kiedykolwiek doczeka się powszechnej premiery. Początkowo gra toczyła się w trybie pionowym, a sterowanie ruchem było kontrolowane przez stukanie w ekran. Ostatecznie zaimplementowano tryb poziomy i joysticki. Inne zmiany obejmują zmianę interfejsu użytkownika, zmianę metagry i przeniesienie gry z 2D do 3D. Frank Keienburg przypisuje trudny okres beta twórcom pracującym nad nowym gatunkiem, w którym "nie byli pewni, jak interpretować jego sukces". Gra została udostępniona w Finlandii, Szwecji, Danii, Norwegii, Irlandii, Singapurze, Hongkongu, Makau i Malezji na iOS 19 stycznia 2018 r. 26 czerwca 2018 roku Android otrzymał wczesny dostęp do gry jako kontynuację soft launchu.
 
''Brawl Stars'' zostało udostępnione na całym świecie i oficjalnie dostępne 12 grudnia 2018 r. W pierwszym miesiącu zarobił ponad 63 miliony dolarów. 9 czerwca 2020 r. ''Brawl Stars'' zostało wydane w Chinach kontynentalnych, z odpowiednimi zmianami w celu dostosowania się do chińskiego prawa.
 
=== Partnerstwa ===
Gra współpracuje z Line Friends w celu tworzenia oficjalnych towarów, nowych skórek dla Brawlerów opartych na postaciach Line Friends, pakietów naklejek na Line Messenger i nowej zawartości. W styczniu 2020 r. w Korei Południowej otwarto sklep pop-up, w którym sprzedawano towary pochodzące z partnerstwa. Towar jest również dostępny w głównych sklepach detalicznych Line Friends i online. We wrześniu 2022 r. Brawl Stars nawiązało również współpracę z BT21, oferując nowe skórki i przypinki w grze.
 
W 2019 roku gra nawiązała współpracę z Paris Saint-Germain F.C. (PSG), francuskim zawodowym klubem piłkarskim, w celu zorganizowania ''turnieju Brawl Stars Ball Cup'' organizowanego przez dział e-sportowy PSG. Odbyły się trzy turnieje kwalifikacyjne online i play-offy online. Dwie najlepsze drużyny pojechały do Paryża na finały. Finał był rozgrywany na żywo na stadionie PSG, Parc des Princes. Wszystkie mecze odbyły się w Brawl Ball, trybie gry przypominającym piłkę nożną.
 
Gra ponownie nawiązała współpracę z PSG w 2020 i 2021 roku. W ramach współpracy gra uruchomiła ''Paris Saint-Germain Challenge''. Wyzwania są podobne do wyzwań mistrzowskich, ale wszystkie mecze są oparte na trybie gry Brawl Ball. W 2020 roku gra oferowała skórkę PSG dla Shelly dla graczy, którzy wygrali dziewięć meczów i przegrali cztery lub mniej razy. Dział e-sportowy PSG ma również drużynę, która rywalizowała w wyzwaniu o mistrzostwo w 2020 roku. W 2021 roku gra oferowała skórkę PSG Mike dla Dynamike.
 
Gra nawiązała współpracę z Godzillą w 2024 roku, aby stworzyć oficjalne gadżety, nowe skórki i przypinki dla Brawlerów oparte na różnych kaiju oraz nowy tryb gry o nazwie City Smash.
 
== Odbiór ==
Gra spotkała się z mieszanymi reakcjami recenzentów, uzyskując w wersji na [[iOS]] według agregatora [[Metacritic]] średnią z 5 ocen wynoszącą 72/100<ref>{{Cytuj |url = https://www.metacritic.com/game/ios/brawl-stars |tytuł = Brawl Stars for iPhone/iPad Reviews |opublikowany = Metacritic |data dostępu = 2021-01-16 |język = en}}</ref>. Produkcja otrzymała nominację dla najlepszej gry mobilnej podczas gali [[British Academy Games Awards]] w 2019<ref>{{Cytuj |url = https://variety.com/2019/gaming/news/british-academy-games-awards-2019-nominees-1203163369/ |tytuł = God of War,’ ‘Red Dead 2’ Lead BAFTA Game Awards Nominations |data dostępu = 2020-05-21}}</ref><ref>{{Cytuj |url = https://naekranie.pl/aktualnosci/bafta-2019-zobacz-liste-nominowanych-gier-polska-gra-powalczy-o-nagrode-4051210 |tytuł = BAFTA 2019 – zobacz listę nominowanych gier. Polska gra powalczy o nagrodę |data dostępu = 2020-05-21}}</ref>. W tym samym roku znalazła się też na liście najlepszych aplikacji sklepu Play<ref>{{Cytuj |url = https://android.com.pl/news/283579-google-play-awards-2019-najlepsze-aplikacje-sklep-play/ |tytuł = Google Play Awards – poznaj najlepsze aplikacje według użytkowników Androida |data dostępu = 2020-05-21}}</ref>.
''Odbiór Brawl Stars''
{| class="wikitable"
|+Łączny wynik
!Agregator
!Wynik
|-
|Metacritic
|72/100
|}
{| class="wikitable"
|+Oceń wyniki
!Publikacja
!Wynik
|-
|''Kieszonkowy gracz''
|
|-
|''148 Aplikacje''
|
|}
 
=== Nagrody ===
Gra została nominowana do nagród "Mobile Game" i "EE Mobile Game of the Year" podczas 15. ceremonii rozdania nagród British Academy Games Awards.
 
=== Odbiór krytyczny ===
''Brawl Stars'' otrzymało "mieszane lub średnie" recenzje, czyli 72 na 100 w agregatorze recenzji Metacritic.
 
Harry Slater z ''Pocket Gamer'' zdobył 3 z 5 punktów. Recenzując grę zaraz po globalnej premierze, chwalił postępy w jej rozwoju. Skrytykował Showdown, tryb battle royale w grze, za to, że jest najsłabszy ze wszystkich trybów gry, które były w grze. Powiedział, że Showdown "nie oddaje prawdziwego szaleństwa gatunku i wyraźnie brakuje napięcia, ponieważ można zobaczyć prawie wszystkich na mapie i to, co robią". Wspomniał, że czegoś "brakowało w Brawl Stars". Będziesz grał, zdobędziesz nowe postacie, odblokujesz nowe tryby, ale nigdy nie będziesz się bawić tak dobrze, jak czujesz, że powinieneś." Dodał, że "akcja jest stosunkowo płaska - w meczach drużynowych już w pierwszych sekundach wiesz, w którą stronę idzie mecz". Podsumował z rozczarowaniem, ponieważ gra nie wydawała się "ogromnym krokiem naprzód w mobilnej akcji dla wielu graczy, na który wielu z nas liczyło".
 
''148 aplikacji"'' Campbell Bird zdobył 3,5 z 5 punktów w meczu. Zaczęła od wspomnienia, że gra sprawiała wrażenie "połączenia ''Arena of Valor'' i ''Overwatch''". Pochwaliła grafikę gry i implementację przez dewelopera systemu postępów, aby zachęcić graczy do ponownej gry, a także szybkie dobieranie graczy. Skrytykowała jednak sterowanie w grze za to, że wydaje się "dziwnie luźne i błotniste". Postacie wpadają "w dość przewidywalne archetypy strzelanek bohaterów", a także twierdzą, że "każdy tryb w grze jest jakąś wariacją na temat czegoś, co widziałeś wcześniej w innych, lepszych strzelankach dla wielu graczy". Podkreśliła również, że częste problemy z połączeniem i niezbalansowane zespoły sprawiają, że gra jest mniej przyjemna.
 
W czerwcu 2019 podano informację, że gra została pobrana ponad 100 mln razy<ref>{{Cytuj|url=https://antyapps.pl/brawl-stars-100-milionow-pobran/|tytuł=100 milionów pobrań i ogromne pieniądze z Brawl Stars. Fenomen trwa nadal|data dostępu=2021-03-23|autor=Piotr Kurek|opublikowany=AntyApps|data=2019-06-17}}</ref>.
=== Odbiór handlowy ===
''Brawl Stars'' zostało pobrane ponad 200 milionów razy. W 2020 roku ''Brawl Stars'' miało drugi najwyższy wynik brutto spośród wszystkich gier mobilnych w Europie. W 2020 r. zarobił łącznie 526 mln USD, co stanowiło ponad połowę jego przychodów w całym okresie użytkowania. Była to również czwarta gra Supercell, która przekroczyła 1 miliard dolarów przychodu w całym życiu.
 
== Przypisy ==