Deathmatch: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
JAnDbot (dyskusja | edycje)
m robot dodaje: sv:Deathmatch
int.
Linia 1:
'''Deathmatch''' (DM) to tryb rozgrywki w grach komputerowych znany przede wszystkim z gier [[First person shooter|FPS]]. Celem gry w trybie deathmatch jest zabicie (inaczej "sfragowanie", czyli zdobycie [[frag]]a) jak największej liczby przeciwników dopóki gra się nie zakończy, czyli nie zostanie osiągnięty limit czasu lub fragów. Zwycięzcą zostaje gracz, który w momencie końca gry zdobył największą ilość fragów.
 
W trybie '''team deathmatch''', gracze są podzieleni na dwie lub więcej drużyn, mających osobny licznik fragów. [[Friendly fire]] (ogień sprzymierzeńców) może zadawać obrażenia, lub nie - zależnie od ustawień. Jeżeli zadaje, to gracz, który zabił sprzymierzeńca (taka sytuacja to [[team kill]]) zazwyczaj zmniejsza swój wynik, a przez to wynik drużyny, o jeden punkt. Drużyna z największą ilością zdobytych fragów w momencie końca gry wygrywa.
 
=== Historia ===