Moduł muzyczny: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Ejdzej (dyskusja | edycje)
link
m drobne
Linia 1:
{{Integruj|MOD (format pliku)}}
'''Moduł muzyczny''' - format pliku muzycznego (rozszerzenie ''*.mod'' - w komputerach [[Amiga]] - ''mod.*''), zawierającego w sobie ścieżkę [[sekwencer|sekwencera]] (wraz z efektami) oraz próbki dźwiękowe (''sample''). Format powstał pod koniec lat '80, rozpowszechniony głównie dzięki aplikacji [[Noise Tracker]], dostępnej dla komputerów [[Amiga]]. Początkowo umożliwiał on zapis czterech kanałów (po dwa w panoramie stereo), jednak wraz ze zwiększeniem mocy obliczeniowej komputerów powstawały kolejne formaty, m.in. '''XM''' - który umożliwiał użycie nawet 64 kanałów. Cechą charakterystyczną modułów muzycznych była ich niesamowicie znikoma "waga" - kilkominutowe utwory zajmowały średnio 300 [[kilobajt|kilobajtów]] - a przy użyciu bardzo krótkich [[sampel|sampli]], nawet i 4 [[kilobajt|kilobajty]], dzięki czemu często używane były np. w [[demo|demach]].
 
Cechą charakterystyczną modułów muzycznych była ich niesamowicie znikoma "waga" - kilkominutowe utwory zajmowały średnio 300 [[kilobajt|kilobajtów]] - a przy użyciu bardzo krótkich [[sampel|sampli]], nawet i 4 kilobajty, dzięki czemu często używane były np. w [[demo (sztuka komputerowa)|demach]], ale także [[gra komputerowa|grach komputerowych]].
Moduły muzyczne miały swoje własne miejsce na amigowej [[demoscena|demo-scenie]], również polskiej: najbardziej rozpoznawalni twórcy polskiego pochodzenia, których utwory wykorzystywane były przy okazji produkcji gier komputerowych, [[demo|dem]], itp., to [[Adam Skorupa|Scorpik]] oraz XTD.
 
Moduły muzyczne miały swoje własne miejsce na amigowej [[demoscena|demo-sceniedemoscenie]], również polskiej: najbardziej rozpoznawalni twórcy polskiego pochodzenia, których utwory wykorzystywane były przy okazji produkcji gier komputerowych, [[demo|dem]], itp., to [[Adam Skorupa|Scorpik]] oraz XTD.
 
==Zobacz też==
* [[tracker]]