Zmienna losowa: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m robot poprawia: ko:확률변수 |
m drobne redakcyjne, drobne merytoryczne |
||
Linia 1:
'''Zmienna losowa''' – [[funkcja]] przypisująca [[zdarzenie elementarne|zdarzeniom elementarnym]] [[liczba|liczby]].
Zmienną losową jest na przykład funkcja opisującą wagę lub wzrost ciała wylosowanego z pewnej populacji osobnika. Zjawiskom o charakterze losowym, którym nie można w oczywisty sposób przypisać jakiejś miary liczbowej,
== Definicja ==
'''Zmienną losową''' (rzeczywistą) na przestrzeni probabilistycznej <math>(\Omega, \mathcal F,
: <math>\xi^{-1}(B)\in \mathcal{F}</math> dla każdego [[zbiór borelowski|zbioru borelowskiego]] <math>B\subseteq \mathbb{R}</math>.
Tradycyjnie zmienne losowe zapisuje się za pomocą wielkich liter z końca alfabetu, np. <math>X, Y, Z</math> lub liter greckich <math>\xi, \eta, </math>
=== Uogólnienia ===
Linia 17:
* Niech <math>\Omega</math> będzie zbiorem wszystkich możliwych wyników rzutu dwoma [[Kość do gry|kośćmi do gry]], składa się on z 36 możliwych wyników. Przypisanie każdej kostce liczby wyrzuconych oczek i zobrazowanie wyniku w postaci pary <math>(i, j) \in R^2</math>, gdzie <math>1 \leqslant i, j \le 6</math> jest zmienną losową.
: Zmiennymi losowymi są również następujące funkcje: „iloczyn liczby oczek wyrzuconych na obu kostkach”, „suma liczby oczek wyrzuconych na obu kostkach”, „liczba oczek wyrzuconych na pierwszej z kostek”.
* Niech dane będą: <math>\Omega = [0, 1], </math>
== Zobacz też ==
|