4X: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
WP:SK, drb. tech |
|||
Linia 1:
'''4X''' – gatunek [[Komputerowa gra strategiczna|strategicznych gier komputerowych]], w których rozgrywka opiera się na czterech podstawowych celach: ''eXplore'' (eksploracja), ''eXpand'' (ekspansja), ''eXploit'' (eksploatacja) and ''eXterminate'' (eksterminacja). Gra 4X może być [[Strategiczna gra turowa|grą turową]] lub [[Strategiczna gra czasu rzeczywistego|czasu rzeczywistego]]<ref name="DeafGamersSUDG">[http://www.deafgamers.com/sudg.htm Starships Unlimited
Termin "4X" został po raz pierwszy użyty przez [[Alan Emrich|Alana Emricha]] we wrześniu [[1993]] w recenzji gry ''[[Master of Orion]]'' dla [[Computer Gaming World]] . Emrich uczestniczył później przy projektowaniu gry ''[[Master of Orion 3]]''<ref>[http://findarticles.com/p/articles/mi_zdcgw/is_200309/ai_n9519206 5, 10, 15 Years Ago in CGW Wrzesień 2003]</ref><ref name="MOO3DevChat">[http://archive.gamespy.com/interviews/february02/moo3/ ''Master of Orion III ''Developer Chat]</ref>. Określenie to jest teraz używane dość często w odniesieniu do podobnych gier<ref>[http://www.strategy-gaming.com/reviews/ultracorps/index.shtml Strategy Gaming Online
== Definicja ==
=== Klasyczna definicja ===
"4X" jest skrótem od ''eXplore'', ''eXpand'', ''eXploit'', ''eXterminate''<ref name="MOO3DevChat"
* ''Explore'' (eksploracja) oznacza, że gracz musi przemieszczać jednostki na obszarze gry, aby odsłonić mapę. Niektóre gry rozpoczyna się z częściowo odkrytą mapą (na przykład w ''[[Master of Orion]]'' gwiazdy są wstępnie odkryte, ale planety ukryte), podczas gdy w innych gracz na początku nie posiada żadnych informacji na temat mapy (np. ''[[Civilization (seria)|serii ''Civilization'']]).
Linia 14:
Te cztery określenia w dużej mierze nachodzą na siebie w większości gier 4X. Niektóre tego typu gry są tak zaprojektowane, że odkrywanie i podbój nowych terenów trwają dość długo – na przykład w grach serii ''[[Master of Orion]]'' i ''[[Space Empires]]'' gracz musi przeprowadzić wiele badań, aby móc skolonizować wszystkie typy planet.
=== Trudności przy definiowaniu ===
Wiele [[Strategiczna gra czasu rzeczywistego|gier czasu rzeczywistego]], takich jak ''[[Age of Empires]]'' czy ''[[StarCraft]]'' toczy się w podobnym cyklu ''explore, expand, exploit, exterminate'', ale nie są uważane za gry 4X. To by sugerowało, że jest więcej warunków zaliczenia gry do tego gatunku, niż tylko posiadanie wszystkich czterech X.
Linia 27:
[[Kategoria:Strategiczne gry czasu rzeczywistego]]
[[Kategoria:Strategiczne gry turowe]]
{{link FA|en}}
[[de:Globalstrategiespiel]]
[[en:4X]]
[[es:Juego de construcción de imperios]]
[[fr:Jeu 4X]]
|