Znak zachęty: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
poprawienie przykładowych znaków zachęty
drobne
Linia 20:
Z reguły znak zachęty może być zmodyfikowany przez użytkownika w taki sposób by odpowiadał jego osobistym preferencjom. Dla przykładu w systemach [[Unix]], [[Linux]] i podobnych odbywa się to przez ustawienie [[zmienna środowiskowa|zmiennej środowiskowej]] ''PS1'', a w systemach [[DOS]] oraz [[Microsoft Windows|Windows]] przez zmienną ''PROMPT''. Najczęściej znak zachęty poza klasycznymi znakami może zawierać również sekwencje zmieniające kolor wyświetlanego tekstu.
 
W systemiachsystemach Unix istnieją dwa poziomy znaku zachęty. Pierwszemu poziomowi odpowiada zmienna lokalna PS1, wyświetlana po zalogowaniu, oznaczająca stan oczekiwania na wprowadzenie polecenia. Zmienna drugiego poziomu to PS2. Wyświetlana jest gdy interpreter oczekuje dodatkowch danych. Domyślnie zmienna ta ma postać '>'.
 
<!-- NIE DODAWAJ LISTY MODYFIKOWANIA ZNAKU ZACHĘTY. NIE JEST TO NIEZBĘDNE W ENCYKLOPEDII. -->