Blade (postać): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Nie podano opisu zmian
kilka poprawek
Linia 5:
 
W wersji filmowej (''[[Blade: Wieczny łowca]]'', ''[[Blade: Wieczny łowca II]]'', ''[[Blade: Mroczna trójca|Blade: Mroczna Trójca]]''), Blade jest [[dhampir]]em, posiadającym wiele nadludzkich zdolności (nadludzka siła, szybkość, wytrzymałość), odpornym na światło, lecz cierpiącym na wciąż nawracający głód krwi.
Wampiry nie mogą latać ani się teleportować. Przedmioty religijne (krzyże, woda święcona) nie są dla nich zabójcze. Ich słabością jest czosnek, promienie UV oraz srebro (są na nie chronicznie uczulone). Każda słabość jest w jakiś logiczny sposób wytłumaczona, np. wampiry piją krew, gdyż w swojej nie mają hemoglobiny i muszą pobierać ją od innych organizmów. Wampiry mogą także normalnie pić, jeść oraz stosować używki (np. narkotyki, papierosy). Krew jest czymś w rodzaju lekarstwa, które muszą codziennie przyjmować. Wampiry zrzeszają się w klany, których znakami rozpoznawczymi są tatuaże. Siedziby wampirów (kluby nocne, dyskoteki) mają ukryty znak klanowy, z początku w widocznym miejscu, z czasem (narysowany w miejscu raczej niewidocznym, albo widoczny jedynie przez gogle termowizyjne), w celu ukrycia ich przed Blade. Wampiry za dnia kryją się w tych miejscach przed światłem. Wampiry są też bardzo obrotne. Mają przedsiębiorstwa, i wszędzie mają "wtyczki" (np. na policji, w punktach krwiodawstwa), więc każdy na pewno miał nieświadomy kontakt z wampirem lub kimś kto czekał na przemianę. Wampiry na stopie interesów mają kontakt z ludźmi np. na giełdach.
 
Wg filmu wampirzą biblią jest Księga Erebu. Mają wielu bogów, a jednym z nich jest potężny bóg krwi - La Magra. Aby La Magra mógł zmartwychwstać, potrzebnych jest 12 wampirów czystej krwi (ichurodzeni rodzice tojako wampiry, a nie zmienieni po przez ukąszenie) oraz jednego "dziennego marka" czyli dhampira - Blade.
 
[[Kategoria:Postacie komiksowe]]