Paddle: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m poprawa linków
Xqbot (dyskusja | edycje)
m robot poprawia: ru:Колесо (игровой манипулятор); zmiany kosmetyczne
Linia 1:
[[GrafikaPlik:Cx78.jpg|thumb|Paddle do Atari]]
'''Paddle (pokrętło sterujące)''' - [[urządzenie wejścia-wyjścia|urządzenie wejścia]] [[komputer]]a służące do sterowania w grach, posiadające okrągłe pokrętło i jeden lub więcej przycisków. Pokrętło zazwyczaj służy do przesuwania na ekranie obiektu kontrolowanego przez gracza wzdłuż jednej osi. Pokrętło można obracać w ograniczonym zakresie, zazwyczaj 330 [[stopień (kąt)|stopni]]. Próby dalszego przekręcania mogą uszkodzić urządzenie. Niegdyś stosowana nazwa ''wiosła'' lub ''wiosełka'' była niepoprawną [[kalka (językoznawstwo)|kalką]] z [[język angielski|języka angielskiego]].
 
== Zasada działania ==
Pokrętło paddle'a jest zazwyczaj przymocowane do [[potencjometr]]u, co pozwala na generowanie [[napięcie elektryczne|napięcia]] zależnego od ustawienia pokrętła względem pewnej ustalonej z góry pozycji. Badając poziom napięcia, urządzenie ustala w jakiej pozycji znajduje się pokrętło.
 
== Historia ==
Przy pomocy paddle'a można było sterować częścią gier na [[konsola|konsolę]] [[Atari 2600]], czy wczesne komputery domowe [[Commodore VIC-20]]. Bardziej znane gry korzystające z paddles to [[Pong]], [[Breakout (gra komputerowa)|Breakout]], [[Night Driver]]. Sama nazwa urządzenia pochodzi od paletki ([[język angielski|ang.]] ''paddle'') do [[tenis stołowy|tenisa stołowego]], którego symulacją był ''Pong'' - pierwsza gra wykorzystująca paddle.
 
== Zobacz też ==
* [[joystick]]
{{Gry komputerowe stub}}
 
[[Kategoria:Urządzenia wskazujące]]
 
{{Gry komputerowe stub}}
 
[[ca:Paddle (controlador de videojocs)]]
Linia 23 ⟶ 22:
[[nl:Paddle]]
[[ja:パドルコントローラ]]
[[ru:Колесо (игровой манипулятор)]]
[[ru:Paddle]]
[[sv:Paddle (tv-spel)]]