VLIW: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
SilvonenBot (dyskusja | edycje)
m robot dodaje: zh:VLIW
WP:SK, int.
Linia 1:
'''VLIW''' ([[język angielski|ang.]] ''Very Long Instruction Word'') – nazwa architektury mikroprocesorów z bardzo długim słowem instrukcji.
 
== Opis ==
Już od samego początku historii procesorów starano się zwiększać [[moc obliczeniowa|moc obliczeniową]] oraz szybkość wykonywania programu poprzez zwiększanie liczby jednostek wykonawczych w procesorach. Dzięki temu przy dogodnych warunkach udawało się wykonać więcej niż jedną instrukcję w tym samym czasie. Poprawienie warunków równoległego (i szybszego) wykonywania instrukcji zostało osiągnięte przez wprowadzenie techniki [[wykonywanie poza kolejnością|wcześniejszego wykonania instrukcji]] ([[język angielski|ang.]] ''Out-of-Order Execution''). Wszystkie te mechanizmy zwiększania równoległości wykonywania instrukcji zaszyte były w logice mikroprocesorów. W przeciwieństwie do innych architektur [[mikroprocesor|mikroprocesorów]]ów, architektura VLIW charakteryzuje się maksymalnie daleko idącym uproszczeniem jednostek sterujących (CU) w samym mikroprocesorze. Logika została maksymalnie uproszczona aż do całkowitego zaniku niektórych elementów. Całą złożoność przepływu sterowania w mikroprocesorze, czyli wykonywania rozkazów (programu), przerzucono na barki oprogramowania – [[kompilator|kompilatorów]]ów. Rezygnacja z całej tej logiki wymusiła dostarczenie do procesora wystarczającej liczby danych – sygnałów sterujących. Z tego powodu pojedyncze rozkazy posiadają w sobie już zdekodowane (lub wstępnie zdekodowane) sygnały sterujące, dane oraz, co najważniejsze, "instrukcje" dedykowane dla konkretnych jednostek wykonawczych mikroprocesora. Tak stworzona pojedyncza instrukcja procesora VLIW ma wielkość rzędu setek bitów – 256 lub więcej.
 
== Historia ==
Termin VLIW oraz sama koncepcja architektury, została stworzona przez prof. [[Josh Fisher|Josha Fishera]] w grupie badawczej na [[Uniwersytet Yale|Uniwersytecie Yale]] we wczesnych latach 80. Przed wprowadzeniem architektury VLIW, zagadnienia projektowania jednostek funkcjonalnych i zrównoleglania na poziomie instrukcji w oprogramowaniu były dobrze ugruntowane w praktyce i rozwijane jako poziomy mikrokod. Innowacja Fishera skupiała się na zaprojektowaniu kompilatora, który mógłby wyprodukować poziomy mikrokod z programów napisanych w normalnych [[język programowania|językach programowania]]. Fisher zauważył, że aby osiągnąć wysoką wydajność wymagane będzie poszukiwanie zrównoleglenia ponad tymi, które były znajdywane wewnątrz podstawowych bloków. Zaprojektował technikę planowania obszarowego ([[język angielski|ang.]] ''region scheduling'') aby zidentyfikować równoległość ponad podstawowymi blokami. Śledzenie planowania ([[język angielski|ang.]] ''Trace Scheduling'') jest taką właśnie techniką i uzależnia planowanie najpierw dla najbardziej prawdopodobnej ścieżki wstawiając specjalny kod kompensujący obsługujący spekulacyjne ruchy takie jak druga najbardziej prawdopodobna ścieżka i tak dalej aż planowanie zostanie zakończone.
 
Drugą innowacją Fishera było wskazanie, że architektura docelowego [[procesor]]a powinna być zaprojektowana tak, aby stała się sensownym celem dla kompilatora – kompilator i architektura VLIW musi być współtworzona. Było to częściowo zainspirowane trudnościami, jakie Josh zaobserwował jeszcze w Yale kompilując dla architektur takich jak Floating Point Systems FPS164, które miały złożony model programowy ([[ISA]]), który oddzielał instrukcje inicjujące od instrukcji zapisujących rezultat działania – prowadząc do potrzeby bardzo skomplikowanego algorytmu sterującego. Josh stworzył zbiór podstaw opisujących poprawną architekturę VLIW, takie jak samooczyszczające się [[potoki]], szerokie wieloportowe zestawy rejestrów i architekturę pamięci. Te podstawy pomogły kompilatorom tworzyć szybki kod. Obecne kompilatory są o wiele bardziej skomplikowane niż te z lat '80 XX wieku, tak więc dodanie jeszcze jednego kawałka do tego całego skomplikowania powinno być co najwyżej małym kosztem.
 
Fisher opuścił Yale w 1984 roku aby założyć firmę o nazwie [[Multiflow]], razem ze wspólnikami [[John O'Donnell|Johnem O'Donnellem]] i [[John Ruttenberg|Johnem Ruttenbergem]]. Multiflow produkował serię minisuperkomputerów VLIW o nazwie TRACE. Sprzedał pierwsze swoje maszyny w okolicach [[1988]] roku. Maszyna ta mogła wykonywać 28 operacji równolegle z każdą instrukcją. Firma Multiflow upadła w 1990 roku. Jednym z licencjobiorców tej technologii jest [[Hewlett-Packard]], do którego dołączył Fisher po tym, jak jego firma upadła.
Linia 27:
* [[Explicitly Parallel Instruction Computing|EPIC]]
* [[MISC]]
 
 
[[Kategoria:Architektury procesorów]]