Skool Daze: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
→‎Linki zewnętrzne: <-- usunieta strona porno
drobne techniczne, WP:SK
Linia 1:
{{CVG infobox
|tytuł = Skool Daze
|grafika =
|opis =
|producent = David Reidy
|wydawca = Microsphere
|dystrybutor =
|oryginał =
|seria =
|designer =
|scenarzysta =
|kompozytor =
|licencja =
|silnik =
|format obrazu =
|wersja =
|data wydania = [[1985]]
|gatunek = [[komputerowe gry zręcznościowe|zręcznościowo-]] [[komputerowa gra przygodowa|przygodowa]]
|tryby gry = [[gra jednoosobowa]]
|oceny =
|platformy = [[ZX Spectrum]], [[Commodore 64]]
|nośniki = [[kaseta magnetofonowa]]
|język =
|wymagania =
|kontrolery = [[Klawiatura komputerowa|klawiatura]], [[dżojstik]]
}}
'''Skool Daze''' - gra komputerowa z [[1985]] roku stworzona przez Davida Reidego i jego firmę Microsphere dla komputera [[ZX Spectrum]]. Jest jedną z najpopularniejszych gier na ten komputer. Później powstała wersja dla komputera [[Commodore 64]]. Jest uznawana za jedną z niewielu gier opowiadających o życiu w szkole. Przez niektórych określana jako "symulator szkoły". Autor gry David Reidy napisał ją używając kodu maszynowego zamiast [[Asembler|Asemblera]]a w połączeniu z [[mnemotechnika|mnemotechniką]]. Autorem opracowania graficznego w grze jest Keith Warrington, artysta plastyk a obecnie nauczyciel.
 
'''Skool Daze''' - gra komputerowa z [[1985]] roku stworzona przez Davida Reidego i jego firmę Microsphere dla komputera [[ZX Spectrum]]. Jest jedną z najpopularniejszych gier na ten komputer. Później powstała wersja dla komputera [[Commodore 64]]. Jest uznawana za jedną z niewielu gier opowiadających o życiu w szkole. Przez niektórych określana jako "symulator szkoły". Autor gry David Reidy napisał ją używając kodu maszynowego zamiast [[Asembler|Asemblera]] w połączeniu z [[mnemotechnika|mnemotechniką]]. Autorem opracowania graficznego w grze jest Keith Warrington, artysta plastyk a obecnie nauczyciel.
 
 
== Instrukcja gry ==
(tłum. z oryginału){{dopracować|sekcja|tłumaczenie}}
(tłum. z oryginału)
 
: ''Jesteś Eric, kłopotliwy uczeń, Twoim zadaniem jest wykradnięcie raportu z ocenami ze szkolnego sejfu w pokoju nauczycielskim tak aby uniknąć dalszych problemów! Aby tego dokonać musisz zdobyć kombinację liter do sejfu i zapisać ją na tablicy - nie łatwe zadanie wiedząc, że każda litera z czteroliterowej kombinacji jest zapamiętana przez każdego z nauczycieli z osobna. Aby wyjawili Ci swoje litery musisz uderzyć w każdą z rozwieszonych na całym terenie szkoły tarcz, używając albo ręki albo procy. Kiedy wszystkie tarczę będą migać, strzelanie do nauczycieli z procy spowoduje iż powiedzą zapamiętaną przez siebie literę. Wszyscy z wyjątkiem starego pana Creek'a, dlatego iż jest tak stary, że nie ufa mu się przy powierzaniu kombinacji. Litera ta została hipnotycznie umieszczona w jego pamięci i poda ją tylko wtedy jak zobaczy swoją datę urodzenia.''
 
: ''Aby utrudnić zadanie, w szkole roi się od uczniów oraz patrolujących korytarze nauczycieli a Twoim zadaniem jest uczestnictwo w lekcjach. Einstein to kujon i będzie donosił na Ciebie nauczycielom jeżeli coś przeskrobiesz, Angelface to prześladowca i zrobi wszystko aby wpakować cię w kłopoty, a Boy Wander to raptus, który lubi pisać po tablicach i strzelać do nauczycieli i innych uczniów z [[proca|procy]]. Zrób coś złego lub znajdź się w niewłaściwym miejscu o niewłaściwym czasie a z miejsca otrzymasz karę w postaci linijek do zapisania. Jeżeli przekroczysz liczbę 10 tysięcy linijek kary, zostaniesz relegowany ze szkoły.''
 
: ''Niektóre tarcze są łatwe do dotknięcia, ale niektóre będą wymagały sprytniejszych metod uczynienia ich migającymi. Jak już zdobędziesz swój raport z ocenami, zadanie nie będzie zakończone gdyż migające tarcze przykuły uwagę innych na twoim występku. Musisz spowodować aby przestały migać, uderzając w nie jeszcze raz. Dzięki temu przejdziesz do następnej klasy....''
 
== Postacie w grze ==