Homeworld 2: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m Dodano kategorię "Gry na platformę Mac OS X" za pomocą HotCat
m drobne redakcyjne
Linia 46:
''Homeworld 2'' kontynuuje historię walki Hiigaran pod wodzą [[Karan S'jet]].
 
Podczas wydarzeń oryginalnej gry, [[Kushan]] odkryli na nowo swoje pochodzenie i po wyczerpującej wędrówce w gigantycznym Statku Matce odzyskali ojczystą planetę- [[Hiigara|Hiigarę]]. Wrak, który stał u początku ich podróży [[Khar- Toba]] zawierał nie tylko Kamień Przewodni, wskazujący drogę na rodzimy świat Kushan, ale również i jeden z [[Rdzenie Hiperprzestrzeni (Homeworld)|Trzech Rdzeni Hiperprzestrzeni]]. Rdzenie, z których drugi był w posiadaniu Hiigaran, zostały pozostawione przez rasę Przodków dały możliwość podróży hiperprzestrzennych. Pierwszy z Rdzeni przypadł rasie [[Bentusi]]: handlarzom, którzy wsparli Kushan w ich drodze do domu. Ostatni został odnaleziony przez Lorda [[Vaygr]] imieniem Makaan, a później użyty w celu podbicia większości znanej galaktyki. Historia Homeworld 2 rozpoczyna się wraz z atakiem sił Vaygr na placówki Hiigaran oraz próbą podbicia ich ojczystej planety. Bentusi określili fakt znalezienia ostatniego z Rdzeni jako rozpoczęcie "Czasów Końca", podczas których zbudzony ma zostać potężny [[Sajuuk]]- "Tego, Którego Ręka Uczyniła Wszystko Co Jest".
 
Akcja gry rozpoczyna się wraz z oddaniem do użytku nowego Statku Matki nazwanego Dumą Hiigary, podobnym w kształcie do oryginalnego i dowodzonego przez Karan S'jet, tak jak w oryginalnej grze. Okręt zostaje zaatakowany przez siły Vaygr podczas ostatniego etapu konstrukcji, ale udaje mu się uciec. Bentusi informują Hiigaran, że Ci muszą odnaleźć pozostawione przez przodków [[Wrota Balcory]] i że znajduje się za nimi coś, co może powstrzymać Vaygr lub poprowadzić ich do ostatecznego zwycięstwa. Makaan, znając tę przepowiednię, kieruje swoje wysiłki ku Wrotom. Kulminacyjna misja ma miejsce po ich drugiej stronie, gdzie Hiigaranie i Vaygrowie odnajdują większy nawet od Statku Matki okręt Przodków: Sajuuka. Po zwycięstwie nad Makaanem Hiigaranie łączą wszystkie Trzy Rdzenie poprzez umieszczenie ich w Sajuukustatku Przodków i wykorzystując ich moc uwalniają swoją ojczystą planetę od zagrożenia ze strony Vaygr. Na końcu gry okrętTrzy PrzodkówRdzenie odsłaniaodsłaniają swoją największą tajemnicę, okazujeokazując się on bowiem kluczem do rozpościerającej się po całej galaktyce sieci bram hiperprzestrzennych. PrzynosiDaje to nowąpoczątek eręnowej handlu ierze pokoju dla wszystkich ras w galaktyce.
 
== Rasy ==