Resident Evil Zero: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
kat.
Stanko (dyskusja | edycje)
drobne redakcyjne, poprawa linków
Linia 1:
{{Źródło|data=2012-04}}
{{CVG infobox
|tytuł = Resident Evil Zero
Linia 7 ⟶ 8:
|dystrybutor =
|oryginał =
|seria = [[Resident Evil (seria)|Resident Evil]]
|designer =
|scenarzysta =
|kompozytor =
|licencja =
|silnik = [[Unreal engineEngine#Unreal Engine 2|Unreal Engine 2]]
|format obrazu =
|wersja =
|data wydania = '''GameCube'''<br />[[12 listopada]] 2002 ([[Stany Zjednoczone|USA]])<br />[[21 listopada]] 2002 ([[Japonia]])<br />[[28 lutego]] 2003 ([[Australia]])<br />[[7 marca]] 2003 ([[Europa]])<br />'''Wii'''<br />[[10 lipca]] 2008 ([[Japonia]])<br />[[1 grudnia]] 2009 ([[Stany Zjednoczone|USA]])
|gatunek = [[Survival horror]]
|tryby gry = [[Gra jednoosobowa|singleplayer]]
|oceny =
|platformy = [[GameCube]], [[Wii]] (port)
Linia 25 ⟶ 26:
|kontrolery =
}}
'''Resident Evil Zero''' (znany również pod tytułem ''Resident Evil Ø'', w Japonii jako ''Biohazard Ø'' (バイオハザード0)) to gra z gatunku [[survival horror]], stworzona przez japońskie studio [[Capcom]] jako [[exclusive]] na konsolę [[GameCube]]. Gra jest prequelem wydarzeń z pierwszych części serii, głównie opierając się na wydarzeniach z ''[[Resident Evil REmake]]''. Gra doczekała się specjalnego wydania na najnowszą konsolę [[Nintendo]] - [[Wii]].
 
== Fabuła ==