Musepack: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
LaaknorBot (dyskusja | edycje)
m robot dodaje: no:Musepack
WP:SK, szablon
Linia 1:
{{źródła|data=2012-06}}
'''Musepack''' (MPC) - format [[kompresja stratna|stratnej kompresji]] [[dźwięk]]u, bazujący na algorytmach MPEG Layer-2 ([[MP2]]), jednakże znacznie w stosunku do nich rozbudowany. Format został zaprojektowany tak, by dawać dźwięk nierozróżnialny od oryginału przy standardowych ustawieniach (tzw. przezroczystość, ang. ''transparency''), co osiąga przy [[Przepustowość|przepływności]] (bitrate) niższej niż inne popularne kodeki (jak np. [[MP3]]). Algorytm zaprojektowano tak, aby przechowywał jak najwięcej informacji, dlatego najlepiej sprawdza się dla wysokich przepływności (od 140 kbit/s wzwyż), natomiast dla przepływności poniżej 112 kbit/s jakość dźwięku w tym formacie gwałtownie spada. {{fakt|Wzorcowa [[Implementacja (informatyka)|implementacja]] Musepack jest szybsza niż większość popularnych [[kodek]]ów dźwięku.}}
 
Prace nad MPC rozpoczął w 1997 Andree Buschmann, a w tej chwili rozwija go Frank Klemm. 1 marca 2009 została opublikowana stabilna wersja strumienia SV8. Naprawia ona większość błędów wykrytych w wersji strumienia SV7. Prace nad nową wersją strumienia trwały ponad 1,5 roku.
Linia 7 ⟶ 8:
== Charakterystyka formatu ==
=== Zalety ===
* jeszcze do 2004 roku uważany za najlepszy stratny kodek przy średnich i wyższych przepływnościach (od 128 kbit/s wzwyż). Obecnie (2006) konkurencyjne formaty ([[Vorbis]], [[AAC]]) potrafią już osiągać równie dobre rezultaty{{fakt}}.
* zapewnia bardzo szybką [[Kompresja (informatyka)|kompresję]] i [[Dekompresja (informatyka)|dekompresję]]
* w zamierzeniu już standardowe ustawienie (preset --standard) ma zapewniać tzw. ''przezroczystość''