Strategiczna gra czasu rzeczywistego: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
Eurohunter (dyskusja | edycje) Anulowanie wersji 38811395 autora SyrioForel (dyskusja) nieprawidłowe |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 2:
'''Strategiczna gra czasu rzeczywistego''' (ang. ''real-time strategy'', RTS) – gatunek [[gra komputerowa|gier komputerowych]], będący modyfikacją [[strategiczna gra turowa|turowych gier strategicznych]], polegającą na niekrępowaniu graczy turami i kolejkami ruchów. Gracze mogą podejmować działania kiedy chcą, natomiast skutki owych są widziane natychmiast. Gatunek ten stawia większy nacisk na szybkość podejmowania decyzji<ref>{{cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/slownik-gracza-pojecie.asp?ID=215 | tytuł = RTS – słownik gracza | opublikowany = [[Gry-Online]] | data dostępu = 2013-07-24}}</ref>.
Pierwsze RTS-y pojawiły się na początku lat 80.
Czasami gry turowe zawierają elementy gier czasu rzeczywistego, np. w grach z serii [[Total War]] zarządzanie imperium jest turowe, a bitwy przebiegają w czasie rzeczywistym, ewentualnie tury zostają ograniczone czasowo, jak w [[Worms (seria)|serii Worms]].
|