Przechwytywanie ruchu: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez Xvza) i przywrócono wersję 39627105 autorstwa Daveed93
m styl.
Linia 3:
[[Plik:Activemarker2.PNG|thumb|Idea techniki ''motion capture'']]
[[Plik:MotionCapture.jpg|thumb|Tancerka w kostiumie do nagrań ruchów]]
'''Motion capture''' ('''mocap''') – technika stosowana w [[film]]ach i [[Gra komputerowa|grach komputerowych]], polegająca na „przechwytywaniu” trójwymiarowych ruchów [[aktor]]ów i zapisywaniu przez [[komputer]]. Dzięki niej zarejestrowane postaci poruszają się bardzo naturalnie i realistycznie, a przechwycone dane są gotowe do dalszej obróbki. Technologia ta nie zastępuje w pełni pracy animatora, wnosi jednak znaczące wsparcie do procesu animacji. Aby stworzyć animacje za pomocą tej techniki potrzebne są kamery oraz markery (czujniki). Aktor zakłada na siebie czarną kamizelkę, po czym mocuje się na niej markery. Jeśli kamery są już rozstawione można przystąpić do pracy. KiedyGdy człowiek się poruszy jego, ruchy przekierowywanemarkerów przekazywane są do komputera, igdzie podlegają dalszej obróbce (między innymi czyszczeniu animacji). Motion capture jest niejako rozwinięciem idei [[rotoskop]]u.
 
Nowszą i bardziej zaawansowaną techniką jest '''performance capture''', która poza ruchem ciała przechwytuje także mimikę aktora, co pozwala na stworzenie realistycznych trójwymiarowych modeli twarzy. W sesjach performance capture najczęściej udział biorą aktorzy, których głosami przemawiają animowane postaci, co pozwala na nagranie dialogów w trakcie sesji, zamiast późniejszego dogrywania ich w studiu dźwiękowym. Przykładem performance capture mogą być Na’vi z filmu ''[[Avatar (film 2009)|Avatar]]'' czy [[Gollum]] z ekranizacji powieści [[John Ronald Reuel Tolkien|J. R. R. Tolkiena]] w reżyserii [[Peter Jackson|Petera Jacksona]]. Gry komputerowe wykorzystujące tę technikę to m.in. ''[[Tomb Raider (gra komputerowa 2013)|Tomb Raider]]'', ''[[L.A. Noire]]'' i ''[[Beyond: Dwie dusze]]''.