Wireless Markup Language: Różnice pomiędzy wersjami

clean up, Replaced: ang.ang.,
m (+lnk)
(clean up, Replaced: ang.ang.,)
'''WML''' ([[język angielski|ang.]] '''W'''ireless '''M'''arkup '''L'''anguage) - jest standardowym językiem używanym do tworzenia, oraz kodowania stron i serwisów [[Internet|Internetowych]] wyświetlanych na urządzeniach przenośnych korzystających z ([[WAP]]). WML jest aplikacją języka [[XML]] i został zaprojektowany z myślą o urządzeniach o niewielkiej [[moc obliczeniowa|mocy obliczeniowej]], niewielkiej pamięci operacyjnej i powolnym dostępie do [[Internet]]u – przykładem są tu [[telefon komórkowy|telefony komórkowe]].
 
Głównymi zaletami, a zarazem zadaniami języka WML jest możliwość obsługi i formatowania dowolnych elementów graficznych oraz tekstowych. Kod WML zawarty jest w [[plik]]u, odpowiadającemu danej [[witryna internetowa|witrynie internetowej]] po podaniu odpowiedniego adresu [[URL (informatyka)|URL]]. Język WML umożliwia kodowanie różnego rodzaju stron, oraz tworzenie spersonalizowanych skryptów i mechanizmów wykonawczych, poprzez zastosowanie odpowiednich wartości zmiennych, które "podanie na wejście układu odpowiadają wymuszeniu (reakcji, efektowi) na jego wyjściu".
WML to nie tylko [[język programowania]]. Struktura stron [[WAP]] oparta jest na kartach WML, które w odróżnieniu od dokumentów HTML, mogą zawierać już w sobie szereg stron i podstron. Pobrana na [[telefon komórkowy]] karta WML zawiera już w sobie sposób nawigacji danej strony WAP, sposób jej prezentacji na wyświetlaczu telefonu oraz mechanizm odpowiadający za wywołanie innych kart WML. Dzięki zastosowaniu WML, stało się możliwe zapisanie całego serwisu WAP (bez spersonalizowanych skryptów) w postaci jednej karty, która może być pobrana jednorazowo na [[telefon komórkowy]], a użytkownik może ją przejrzeć bez podłączenia do Internetu (w wybranych modelach telefonów).
 
[[Kategoria:Internet]][[Kategoria:Aplikacje XML]]
[[Kategoria:Aplikacje XML]]
 
[[de:Wireless Markup Language]]
19 893

edycje