Grafika dwuipółwymiarowa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
grafika
drobne redakcyjne, WP:SK
Linia 1:
[[FilePlik:Lincity-ng.png|300px|thumb|300px|Gra z grafiką 2.5D]] '''Grafika 2,5D''' (grafika dwuipółwymiarowa), również '''pseudo-3D''' – określenie systemów generujących grafikę, które próbują wywołać złudzenie [[Grafika trójwymiarowa|trójwymiarowości]], wykorzystując zasady [[rzut izometryczny|rzutu izometrycznego]] (lub innej [[Aksonometria|aksonometrii]]) i operując dwuwymiarowymi zestawami tzw. [[Spritesprite|duszków]].
 
KlasycznymTaki przykłademsposób grywizualizacji zzostał takimzastosowany sposobem wizualizacjim.in. jestw ''[[Wolfenstein 3D]]''. Ten sposób jest również wykorzystany w [[Mapy Google|Mapach Google'a]] do wizualizacji budynków w większych miastach.
 
[[Kategoria:Grafika komputerowa]]