Metoda energetyczna: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m Bot poprawia frazę ([[WP:ZDBOT#Wyszukanie frazy z "[po]między"]]); zmiany kosmetyczne |
drobne redakcyjne |
||
Linia 1:
'''Metoda energetyczna''' ({{ang.
Radiosity wyznacza globalny rozkład natężenia światła uwzględniając pochłonięcia i odbicia światła jakie mają miejsce na
[[Plik:Radiosity Comparison.jpg|center|frame|Po lewej - oświetlenie bezpośrednie, po prawej - po użyciu metody energetycznej: światło odbite od czerwonej podłogi nadaje czerwone zabarwienie całemu pomieszczeniu, w narożnikach można dostrzec subtelne cienie]]
Radiosity uwzględnia wyłącznie odbicia rozproszone, tj. intensywność światła odbitego jest niezależna od kierunku - dzięki temu uzyskane wyniki są
Metoda nie uwzględnia jednak efektów świetlnych zależnych od położenia obserwatora takich jak rozbłyski na powierzchniach metalicznych, odbicia zwierciadlane, załamanie światła itp. Dobre efekty finalne uzyskuje się po połączeniu tej metody ze [[ray tracing|śledzeniem promieni]], modelującej te zjawiska, które metoda energetyczna pomija.
== Algorytm ==
W metodzie energetycznej obiekty składające się na trójwymiarową scenę podlegają rozkładowi na skończoną liczbę tzw.
Z każdym płatem wiąże się współczynnik pochłaniania światła. Może być on dodatni, wtedy płat pochłania część energii świetlnej do niego docierającej, a resztę odbija. Gdy współczynnik ten jest ujemny, płat emituje światło.
Dla
[[Plik:Radiosity Progress.png|
Ostatnim, finalnym krokiem w metodzie '''radiosity''' jest [[iteracja|iteracyjne]] obliczenie jasności płatów.
Linia 26 ⟶ 28:
Im więcej iteracji, tym uzyskany obraz jest lepszej jakości.
▲[[Plik:Radiosity Progress.png|center|frame|Zmiany obrazu wraz z kolejnymi krokami metody energetycznej; od lewej: po jednej, po dwóch, trzech i na końcu 16 iteracjach]]
== Zobacz też ==
|