Szachy 960: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
Anulowanie wersji 44101621 autora 89.161.80.18 (dyskusja) roszować = wykonywać roszadę |
Obszerne zmiany merytoryczne, dodanie informacji na temat ustalania pozycji początkowej, poprawki ortograficzne, interpunkcyjne i redakcyjne, dodanie wielu linków. |
||
Linia 15:
}}
[[Plik:Computer-WM 2009-07-29.jpg|thumb|245px|V Mistrzostwa Świata Komputerów w szachach losowych, Moguncja 2009]]
'''Szachy losowe''' – stworzona przez [[Bobby Fischer|Bobbiego Fischera]], i po raz pierwszy zaprezentowana 19 czerwca 1996 w [[Buenos Aires]]<ref>[http://www.digitalgametechnology.com/site/chess960 Chess960; the new way to play]</ref>
Od tradycyjnych różnią się:
Linia 28:
Zgodnie z tymi zasadami istnieje '''960''' (stąd nazwa tych szachów) możliwych ustawień, jednym z nich jest ustawienie "tradycyjne".
Istnieje możliwość łatwego [[Losowanie|wylosowania]] początkowego ustawienia przy użyciu [[Moneta|monety]]. Robi się to w następujący sposób:
Zasady wykonania roszady muszą uwzględniać różnorodne pozycje początkowe króla i wież (wyobraźmy sobie choćby roszadę przy ustawieniu początkowym króla na c1 a wież na b1 i f1). Obowiązują w sumie te same zasady, co w normalnych szachach, tylko szerzej interpretowane:▼
* losuje się jedno z czterech możliwych pól dla gońca białopolowego i jedno z czterech dla gońca czarnopolowego;
* po roszadzie mamy zawsze ustawienie takie, jak w normalnych szachach, tj. niezależnie od tego, gdzie król i wieża stały przed roszadą, po krótkiej roszadzie król stoi na g1 (czarny na g8) a wieża na f1 (f8) a po długiej roszadzie król stoi na c1 (c8) a wieża na d1 (d8),▼
* pozostaje sześć pól. Król nie może stanąć na żadnym z pól skrajnych (zabrakłoby miejsca dla jednej z wież), więc dostępne mu są tylko cztery z sześciu. Losuje się jedno z nich;
* ani król, ani roszująca z nim wieża, nie mogły wykonywać wcześniej żadnego ruchu,▼
* pozostaje pięć pól. Król dzieli ich linię w stosunku 1:4, 2:3, 3:2 lub 4:1. W pierwszym i czwartym przypadku jedną wieżę stawia się na jedynym dostępnym jej polu, a dla drugiej losuje się jedno z czterech dostępnych jej pól; w drugim i trzecim przypadku jednej wieży losuje się jedno z dwóch możliwych pól, a drugiej jedno z trzech możliwych pól;
* pozostają trzy pola. [[Hetman (szachy)|Hetman]] może stanąć na dowolnym z nich, więc losuje się dla niego jedno z tych trzech;
* na pozostałych dwóch polach stawia się [[Skoczek (szachy)|skoczki]];
* układ bierek czarnych musi być analogiczny do układu bierek białych.
Aby wylosować jedno z dwóch pól, wystarczy rzucić monetą jeden raz. Aby wylosować jedno z czterech pól, wystarczy rzucić monetą dwukrotnie. Aby wylosować jedno z trzech pól, wystarczy rzucić monetą dwukrotnie, a w wypadku wyrzucenia dwóch reszek zignorować je i ponownie dwukrotnie rzucić monetą: w tym przypadku w celu uzyskania wyniku należy wykonać [[Średnia arytmetyczna|średnio]] 8/3 rzutu. Sumując powyższe, do ustalenia całej pozycji początkowej średnio potrzeba zaledwie 11,5 rzutu monetą.
▲Zasady wykonania roszady muszą uwzględniać różnorodne pozycje początkowe króla i wież (wyobraźmy sobie choćby roszadę przy ustawieniu początkowym króla na c1 a wież na b1 i f1). Obowiązują
▲* po roszadzie
* król nie może być pod [[Szach (szachy)|szachem]],
* pomiędzy królem a wieżą nie może stać żadna bierka (
* w wyniku roszady król nie może wejść pod
Pozycje początkowe w tej odmianie szachów mogą bardzo różnić się charakterem, niektóre z nich umożliwiają bardzo szybkie nawiązanie otwartej walki i zagrożenie królowi przeciwnika, inne skłaniają raczej do gry pozycyjnej i stopniowego rozwijania figur. Pamięciowe opanowanie [[Otwarcie szachowe|debiutów]] ma tylko minimalne znaczenie.
== Mistrzostwa świata kobiet w szachach losowych ==
|