Przygoda (gry fabularne): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m poprawa linków
m pleonazm - poprawa
Linia 11:
* ''[[Kampania (gry fabularne)|Kampania]]'' to długa przygoda bądź też seria przygód, która jest rozgrywana w czasie kilku sesji. Najczęściej "skala" wydarzeń w kampanii jest znacznie większa niż ta ze zwykłych przygód. Kampania zwykle posiada jakiś element, który spaja jej kolejne epizody - może to być główny przeciwnik bohaterów, wielka zaraza bądź też bohaterska wyprawa.
* ''Scenariusz'' (zwany też ''modułem'') jest krótszy niż kampania i najczęściej zawężony do jakiejś geograficznej lokacji takiej jak [[miasto]] bądź [[las]]. Ma prostszą fabułę, która może zamknąć się w kilku sesjach. Kilka połączonych ze sobą w pewien sposób scenariuszy może przeistoczyć się za sprawą mistrza gry w kampanię.
* ''[[Jednostrzałówka (gry fabularne)|Jednostrzałówka]]'' to przygoda stworzona na potrzeby tylko i wyłącznie jednej sesji. Scenariusz takiej przygody opiera się najczęściej na konflikcie bohaterów graczy z małą grupą przeciwników lub na rozwiązaniu jakiegoś trudnego lub niebezpiecznego problemu. Jednostrzałówki są najczęściej używane by przedstawić graczom nowy świat bądź system (np. na [[Konwent fanów|konwencie]]) lub też w sytuacji, gdy część graczy nie może się danego wieczoru pojawić na sesji. W jednostrzałówkach często gracze wcielają się w postacie [[Tworzenie postaci|przygotowane]] wcześniej przez mistrza gry by skrócić czas potrzebny na rozpoczęcie rozgrywki.
 
Mimo iż istnieje bardzo wiele oficjalnie wydanych przygód (często są one przez wydawców nazywane ''modułami'') dla różnych [[Świat gry|światów]] bądź [[System (gry fabularne)|systemów]], mistrzowie gry często sami lubią tworzyć swoje własne przygody, mimo iż wymaga to pewnego nakładu pracy oraz wyobraźni.