Claude E. Shannon: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m redakcyjne
drobne redakcyjne, szablon
Linia 1:
{{Biogram infobox
[[File:Claude Shannon graffiti.jpg|thumb|Claude Shannon (1916-2001) - graffiti]]
|imię i nazwisko = Claude Elwood Shannon
|imię i nazwisko org =
|grafika =
|opis grafiki =
|podpis =
|data urodzenia = 30 kwietnia [[1916]]
|miejsce urodzenia =
|data śmierci = 24 lutego [[2001]]
|miejsce śmierci =
|wyznanie =
|miejsce spoczynku =
|zawód = [[matematyka|matematyk]]
|Alma Mater = [[University of Michigan]]
|odznaczenia =
|commons = Claude Shannon
|wikicytaty =
|www =
}}
[[File:Claude Shannon graffiti.jpg|thumb|240px|Claude Shannon (1916-2001) - graffiti]]
'''Claude Elwood Shannon''' (ur. [[30 kwietnia]] [[1916]], zm. [[24 lutego]] [[2001]]) – amerykański matematyk i inżynier, profesor [[Massachusetts Institute of Technology|MIT]]. Jeden z twórców [[teoria informacji|teorii informacji]]. Jako jeden z pierwszych pojął doniosłość [[Dwójkowy system liczbowy|kodu binarnego]] i już jako młody człowiek proroczo twierdził, że ciągami zer i jedynek da się opisać tekst, [[obraz (technika)|obraz]] i [[dźwięk]].
 
Stworzył modele procesu komunikacyjnego wykorzystywane później przez psychologów. Jego najsłynniejsze dzieło to ''Matematyczna teoria komunikacji''<ref>[http://free.art.pl/fotografie/teoria_obrazu/shannon.pdf C. E. Shannon ''A Mathematical Theory of Communication''].</ref> opublikowana w 1948 roku, która położyła podwaliny pod [[Teoria informacji|teorię informacji i kodowania]]. Braki wspomnianej teorii, czyli niemożliwość wytłumaczenia wartości (cenności) informacji próbowali później uzupełnić inni autorzy.
[[File:Theseus Maze by Claude Shannon, 1952 - MIT Museum - DSC03702.JPG|thumb|240px|Mysz Claude'a Shannona - 1952]]
Shannon zafascynowany był [[maszyna licząca|maszynami liczącymi]] i urządzeniami, określanymi obecnie mianem gadżetów – zaprojektował np. [[pianino]] odtwarzające w kolejności losowej zaprogramowane uprzednio utwory muzyczne, czy samouczącą się „mysz” (znajdowała drogę przez [[labirynt]], na którego końcu Shannon kładł kawałek sera). Pracował także nad [[sztuczna inteligencja|sztuczną inteligencją]], rozwijając koncepcje [[maszyna Turinga|maszyn Turinga]], czego efektem było m.in. stworzenie w 1956 r. komputera szachowego [[MANIAC 1]]. Zafascynowany [[algebra Boole'a|algebrą Boole’a]] starał się znaleźć jej zastosowanie w programowaniu przełączników obwodów elektrycznych. W wyniku tego zafascynowania w 1938 roku opracował metodę szybkiego przetwarzania danych, które zostało wykorzystane do sterowania elektronicznymi przekaźnikami.