Kompresja stratna: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m Wycofano edycje użytkownika 5.172.190.11 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Doctore. |
|||
Linia 1:
'''[[Kompresja (informatyka)|Kompresja]] stratna''' – metoda zmniejszania liczby bitów potrzebnych do wyrażenia danej informacji, które
Kompresja stratna jest możliwa ze względu na sposób działania ludzkich zmysłów, tj. wyższą wartość pewnych zakresów danych nad innymi. Algorytmy kompresji stratnej zazwyczaj posługują się [[model psychoakustyczny|modelami psychoakustycznymi]], [[model psychowizualny|psychowizualnymi]] itd., aby odrzucić najmniej istotne dane o dźwięku, obrazie, pozostawiając dane o wyższej wartości dla rozpoznawania tej informacji (akustycznej, wizualnej) przez zmysły. Ilość odrzucanych danych jest zazwyczaj określana przez [[stopień kompresji]].
Linia 30:
== Kompresja grafiki ==
===
Najbardziej powszechnym algorytmem kompresji obrazów jest [[JPEG]]. Wiele rozwiązań użytych w JPEG jest używanych także w innych algorytmach, więc warto je tutaj omówić. Kolejne kroki algorytmu JPEG to:
# zamiana przestrzeni kolorów z RGB na kanał jasności i dwa kanały koloru. Ludzie znacznie dokładniej postrzegają drobne różnice jasności od drobnych różnic barwy, a więc użyteczne jest tutaj użycie różnych parametrów kompresji. Krok nie jest obowiązkowy.
|