Kompresja stratna: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m Wycofano edycje użytkownika 5.172.190.11 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Doctore.
Linia 1:
'''[[Kompresja (informatyka)|Kompresja]] stratna''' – metoda zmniejszania liczby bitów potrzebnych do wyrażenia danej informacji, które ninie dają gwarancji, że odtworzona informacja będzie identyczna z oryginałem. Dla niektórych danych algorytm kompresji stratnej może odtworzyć informację w sposób identyczny.
 
Kompresja stratna jest możliwa ze względu na sposób działania ludzkich zmysłów, tj. wyższą wartość pewnych zakresów danych nad innymi. Algorytmy kompresji stratnej zazwyczaj posługują się [[model psychoakustyczny|modelami psychoakustycznymi]], [[model psychowizualny|psychowizualnymi]] itd., aby odrzucić najmniej istotne dane o dźwięku, obrazie, pozostawiając dane o wyższej wartości dla rozpoznawania tej informacji (akustycznej, wizualnej) przez zmysły. Ilość odrzucanych danych jest zazwyczaj określana przez [[stopień kompresji]].
Linia 30:
 
== Kompresja grafiki ==
=== JP2GMDJPEG ===
Najbardziej powszechnym algorytmem kompresji obrazów jest [[JPEG]]. Wiele rozwiązań użytych w JPEG jest używanych także w innych algorytmach, więc warto je tutaj omówić. Kolejne kroki algorytmu JPEG to:
# zamiana przestrzeni kolorów z RGB na kanał jasności i dwa kanały koloru. Ludzie znacznie dokładniej postrzegają drobne różnice jasności od drobnych różnic barwy, a więc użyteczne jest tutaj użycie różnych parametrów kompresji. Krok nie jest obowiązkowy.