OpenGL: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Gower (dyskusja | edycje)
m lit.
Drobne
Linia 1:
{{Oprogramowanie infobox
|nazwa = OpenGL
|rodzaj = [[bibliotekaBiblioteka programistyczna]] / [[APIApplication (informatyka)Programming Interface|API]]
|logo = Opengl-logo.svg
|grafika =
|opis grafiki =
|autor = [[Khronos Group]]
|platforma sprzętowa = [[Wieloplatformowość|Wieloplatformowa]]
|system operacyjny = [[Wieloplatformowość]]
|język programowania =
|pierwsze wydanie =
|wersja stabilna = 4.5 / <small>({{Data wydania|2014|08|11}})</small>
|wersja testowa =
|licencja =
|wikibooks =
|commons = Category:OpenGL
|www = httphttps://www.openglkhronos.org/opengl
}}
 
'''OpenGL''' ([[język angielski|ang.]] ''Open Graphics Library'') – specyfikacja [[Otwarty standard|otwartego]] i [[Wieloplatformowość|uniwersalnego]] [[API (informatyka)|API]] do [[Renderowanie|tworzenia]] [[Grafika komputerowa|grafiki]]. Zestaw funkcji składa się z 250 podstawowych wywołań, umożliwiających budowanie złożonych trójwymiarowych scen z podstawowych figur geometrycznych.
 
Linia 46 ⟶ 47:
 
== Wersje ==
Zależność między Opengl i [[GlslOpenGL Shading Language|GlSLGLSL]] :<ref>[http://antongerdelan.net/opengl/shaders.html OpenGL 4 Shaders Anton Gerdelan. 24 June 2014]</ref>
{| class="wikitable"
|-
!OpenGL VersionWersja OpenGL !! GLSL VersionWersja GLSL!! #version tag
|-
| 1.2 || none || none
|-
| 2.0 || 1.10.59 || 110