Skool Daze: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m MalarzBOT: regeneracja szablonu {{Gra komputerowa infobox}}
Dopisano nową platformę sprzętową - Atari 8-bit. (http://atarionline.pl/v01/index.php/js/gfx/gfx/index.php?subaction=showfull&id=1514124080&archive=&start_from=0&ucat=1&ct=nowinki)
Linia 23:
|kategorie wiekowe =
|język =
|platforma = [[ZX Spectrum]], [[Commodore 64]], [[Atari]]
|nośniki = [[kaseta magnetofonowa]]
|wymagania =
|kontrolery = [[Klawiatura komputerowa|klawiatura]], [[dżojstik]]
|rozdzielczość natywna =
|poprzednik =
|kontynuacja =
|www =
|commons =
}}
 
'''Skool Daze''' – gra komputerowa z [[1985]] roku stworzona przez Davida Reidego i jego firmę Microsphere dla komputera [[ZX Spectrum]]. Jest jedną z najpopularniejszych gier na ten komputer. Później powstała wersja dla komputerakomputerów [[Commodore 64]] i Atari (rok 2017). Jest uznawana za jedną z niewielu gier opowiadających o życiu w szkole. Przez niektórych określana jako „symulator szkoły”. Autor gry David Reidy napisał ją, używając kodu maszynowego zamiast [[asembler]]a w połączeniu z [[mnemotechnika|mnemotechniką]]. Autorem opracowania graficznego w grze jest Keith Warrington, artysta plastyk, a obecnie nauczyciel.
 
== Postacie w grze ==