Hack and slash: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Dodanie przykładu
IMO liczba przykładów jest już wystarczająca do zobrazowania gatunku
Linia 5:
Wśród gier fabularnych można prowadzić hack'n'slash w systemach, w których większość walk nie kończy się definitywnym kalectwem lub ostateczną śmiercią postaci gracza np. ''[[Dungeons & Dragons]]''. Na mechanice takich gier wzorują się komputerowe gry hack'n'slash.
 
Określenie przeszło ze środowiska gier fabularnych na gry komputerowe. Do gier typu hack and slash można zaliczyć np. gry z serii ''[[Diablo (seria)|Diablo]]'' oraz m.in.: ''[[Dungeon Siege]]'', ''[[Sacred]]'', ''[[Titan Quest]]'', ''[[Loki (gra komputerowa)|Loki]]'', ''[[Torchlight]]'', czy też ''[[Path of Exile]]'', [[Nier: Automata]].
 
== Przypisy ==