Metoda energetyczna: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m drobne redakcyjne, drobne merytoryczne, poprawa linków |
m drobne merytoryczne, drobne techniczne |
||
Linia 8:
== Algorytm ==
W metodzie energetycznej obiekty składające się na trójwymiarową scenę podlegają rozkładowi na skończoną liczbę tzw. płatów, elementarnych powierzchni (prostokątów lub trójkątów). Sposób podziału determinuje jakość obrazu, z kolei od ilości płatów zależy czas wykonywania obliczeń.
Z każdym płatem wiąże się współczynnik pochłaniania światła. Może być on dodatni, wtedy płat pochłania część energii świetlnej do niego docierającej, a resztę odbija. Gdy współczynnik ten jest ujemny, płat emituje światło. Dla każdej pary płatów określany jest współczynnik sprzężenia optycznego, który informuje ile energii świetlnej może zostać przekazane z jednego płata do drugiego. Jest to najtrudniejszy pod względem [[algorytm]]icznym i najbardziej czasochłonny etap. Jednocześnie, ze względu na błędy numeryczne, mogą występować „przecieki” światła na połączeniach płatów.
[[Plik:Radiosity Progress.png|thumb|Zmiany obrazu wraz z kolejnymi krokami metody energetycznej; od lewej: po jednej, po dwóch, trzech i na końcu 16 iteracjach]]
Linia 18 ⟶ 16:
Ostatnim, finalnym krokiem w metodzie '''radiosity''' jest [[iteracja|iteracyjne]] obliczenie jasności płatów.
<center><math>E_i^{(t+1)} = E_i^{(t)} + \sum_j s_{ij}\cdot E_j^{(t)}</math>,</center>
gdzie:
*
* <math>s_{ij}</math>
* <math>t</math>
Im więcej zostanie wykonanych iteracji, tym uzyskany obraz trójwymiarowej sceny jest lepszej jakości, czyli jest bliższy rzeczywistości.
== Zobacz też ==
|