Grafika wektorowa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m drobne merytoryczne, drobne redakcyjne, drobne techniczne
m ort.: pisownię "mogło by" zmieniłem na poprawną "mogłoby"
Linia 39:
* część graficznej twórczości artystycznej (np. [[komiks]]y).
 
Podczas korzystania z komputera można spotykać się z grafiką wektorową częściej niż mogło bymogłoby się to wydawać. Stosowana jest ona m.in. w [[font]]ach, [[Graficzny interfejs użytkownika|graficznych interfejsach użytkownika]] [[System operacyjny|systemów operacyjnych]] oraz [[Gra komputerowa|grach komputerowych i wideo]] do opisu [[Grafika 3D|grafiki trójwymiarowej]]. Geometria i jej przekształcenia stanowiące opis [[Grafika 3D|przestrzeni trójwymiarowej]] przetwarzane są metodami grafiki wektorowej, natomiast wygląd powierzchni obiektów określany jest rastrowo za pomocą tzw. [[Teksturowanie|tekstur]].
 
== Formaty zapisu ==