Grafika wektorowa: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m ort.: pisownię "mogło by" zmieniłem na poprawną "mogłoby" |
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej) |
||
Linia 9:
[[Plik:Orc - Raster vs Vector comparison.png|thumb|300px|Podczas powiększania obrazu rastrowego będzie w końcu widać poszczególne [[piksel]]e, natomiast podczas powiększania obrazu wektorowego zawsze widać ostre kształty składowych figur geometrycznych]]
===
W przeciwieństwie do grafiki rastrowej, grafika wektorowa jest grafiką w pełni skalowalną, co oznacza, iż obrazy wektorowe można nieograniczenie powiększać oraz zmieniać ich proporcje bez uszczerbku na jakości. Ma to swoje uzasadnienie w matematycznym opisie elementów (prymitywów), dlatego też obraz może być wyświetlony w maksymalnej dostępnej [[rozdzielczość rastra|rozdzielczości]] dla danego ekranu czy [[wydruk]]u. Sama jakość obrazu uzależniona jest wyłącznie od dokładności opisu obrazu za pomocą prymitywów: czarne włosy rysowanej postaci można określić jako zamkniętą krzywą wypełnioną na czarno, choć można też opisać każdy włos krzywą o względnie niewielkiej grubości i czarnym kolorze.
|