Unicode: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m →‎Wprowadzanie znaków Unicode: drobne merytoryczne, drobne redakcyjne, poprawa linków
m →‎Wprowadzanie znaków Unicode: drobne techniczne , szablon
Linia 64:
* W systemie Windows NT, Mac OS X (od wersji 10.2) oraz w licznych dystrybucjach Linuksa (ze środowiskiem graficznym) dostępna jest tablica znaków, w której można wyszukać potrzebny znak, skopiować go do schowka, a następnie wkleić w program. W Systemach Windows 95, 98 i ME tablica znaków nie daje dostępu do wszystkich znaków Unicode.
* Znając numer pozycji znaku (czy to dziesiętny, czy to szesnastkowy), można wprowadzić ten znak na kilka sposobów (nie wszystkie programy obsługują wszystkie opisane tu sposoby):
** Trzymając naciśnięty (lewy) {{Klawisz|[[Alt (klawisz)|Alt]]|||||||||}} i wpisując z klawiatury numerycznej numer dziesiętny tego znaku, po czym zwolnić klawisz {{Klawisz|Alt|||||||||}}.
** Wpisać numer szesnastkowy tego znaku, a następnie wcisnąć kombinację (lewy) {{Klawisz|Alt|x||||||||}}. Przed numerem szesnastkowym nie może być cyfra ani litera z zakresu ''a''–''f'' (gdyż zostaną uznane jako część kodu, ewentualnie należy poprzedzić kod np. spacją lub uzupełnić kod wiodącymi zerami, tak by liczył dokładnie sześć pozycji).
** Trzymając naciśnięty (lewy) {{Klawisz|Alt|||||||||}} nacisnąć klawisz plus, wpisać numer szesnastkowy znaku, po czym zwolnić klawisz {{Klawisz|Alt|||||||||}}. Metoda ta działa w systemie [[Windows XP]] i nowszych.
** Trzymając naciśnięte klawisze {{Klawisz|ctrl|Shift||||||||}} wpisać numer szesnastkowy znaku, a następnie puścić klawisze. Metoda ta działa w środowisku [[GNOME]]. Od wersji [[GTK+]] 2.10 należy nacisnąć {{Klawisz|ctrlCtrl|Shift|u|||||||}}, wprowadzić kod szesnastkowy znaku, nacisnąć {{Klawisz|Enter|||||||||}}.
 
Istnieją też programy do tworzenia własnych układów klawiatur, dzięki nim można podpiąć dowolny znak Unicode pod dowolną kombinację klawiszy (najczęściej wykorzystywana jest kombinacja {{Klawisz|[[AltGr]]|''klawisz''||||||||}}, gdzie AltGr to prawy klawisz {{Klawisz|Alt|||||||||}}). Niektóre programy dla Windows pozwalają jedynie na wprowadzanie z klawiatury znaków istniejących w [[strona kodowa|stronie kodowej]] właściwej dla języka klawiatury, np. w przypadku polskiego systemu Windows próba wpisania kombinacją {{Klawisz|AltGr|''klawisz''||||||||}} znaku nieistniejącego w stronie kodowej [[Windows-1250]] nie da oczekiwanego efektu. Inne ograniczenie systemu Windows dotyka znaków o numerach z zakresu 160–255.
 
Przytrzymanie wciśniętego klawisza {{Klawisz|Alt|||||||||}} (zob. [[Alt-kody]]) i wpisanie trzycyfrowego numeru z tego zakresu powoduje wstawienie znaku o tym numerze ze strony kodowej DOS właściwej dla aktualnego języka klawiatury (w przypadku polskiej klawiatury będzie to znak ze strony kodowej [[CP852]]), zaś wpisanie numeru poprzedzonego zerem – znaku ze strony kodowej Windows (w przypadku polskiej klawiatury będzie to znak ze strony kodowej [[Windows-1250]]).
 
== Nazewnictwo ==