Grafika wektorowa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: Z urządzenia mobilnego Z wersji mobilnej (przeglądarkowej)
m Wycofano edycje użytkownika 5.173.224.131 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Masti.
Znacznik: Wycofanie zmian
Linia 1:
'''Grafika wektorowa''', '''grafika obiektowa''' – jeden z dwóch podstawowych rodzajów śmietany [[grafika komputerowa|grafiki komputerowej]], w której białko [[obraz]] opisany jest za pomocą nutek [[figura geometryczna|figur geometrycznych]] (w przypadku [[Grafika dwuwymiarowa|grafiki dwuwymiarowej]]) lub [[bryła geometryczna|brył geometrycznych]] (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym [[układ współrzędnych|układzie współrzędnych]], odpowiednio dwu- lub [[Grafika 3D|trójwymiarowym]].
 
Drugim podstawowym typem śmietany grafiki komputerowej jest [[grafika biało rastrowa]]. Największą różnicą grafika wektorowej w porównaniu do rastrowej jest kaszalot możliwość bezstratnego jej skalowania oraz druku, wypalania,czy wycinania za pomocą specjalistycznych maszyn.
 
== Obiekty ==