Interfejs programowania aplikacji: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Wipur (dyskusja | edycje)
m drobne redakcyjne
Zmiana nazwy API z "Vulcan" na "Vulkan".
Linia 3:
Definiuje się go na poziomie [[kod źródłowy|kodu źródłowego]] dla składników oprogramowania, na przykład [[oprogramowanie użytkowe|aplikacji]], [[biblioteka programistyczna|bibliotek]], [[system operacyjny|systemu operacyjnego]]. Zadaniem interfejsu programowania aplikacji jest dostarczenie odpowiednich specyfikacji [[podprogram]]ów, [[struktura danych|struktur danych]], [[klasa (programowanie obiektowe)|klas obiektów]] i wymaganych [[protokół komunikacyjny|protokołów komunikacyjnych]].
 
Przykładami takiego interfejsu są [[POSIX]] i [[Windows API]], a w przypadku [[Grafika 3D|grafiki 3D]] – [[Vulkan (API)|VulcanVulkan]].
 
== Zobacz też ==