Wiedźmin 3: Dziki Gon: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m →‎Odbiór gry: drobne redakcyjne
→‎Kwestia podejścia do płci i ras: Jak to "rzekomo"??? , drobne redakcyjne
Linia 99:
 
=== Kwestia podejścia do płci i ras ===
W opozycji do większości pozytywnie nastawionych do ''Wiedźmina 3'' dziennikarzy ustawili się redaktorzy strony [[Polygon (strona internetowa)|Polygon]], którzy zarzucili grze [[seksizm|seksistowskie]] portretowanie postaci kobiecych. Arthur Gies stwierdził, że dzieło CD Projektu RED albo ukazuje kobiety jako ofiary morderstw, albo jako osoby poddane seksualizacji pod względem strojów odkrywających ich ciała. Dziennikarz serwisu zauważył, że takie zabiegi cechują również amerykańską ''[[Gra o tron (serial telewizyjny)|Grę o tron]]'', nie był jednak w stanie znaleźć wyjaśnienia dla nieobecności w grze postaci innego koloru skóry niż biały<ref>{{Cytuj stronę|autor=Arthur Gies|tytuł=The Witcher 3: Wild Hunt review: off the path|data=2015-05-13|data dostępu=2017-11-11|opublikowany=Polygon|url=https://www.polygon.com/2015/5/13/8533059/the-witcher-3-review-wild-hunt-PC-PS4-Xbox-one|język=en}}</ref>. Recenzja Polygonu wzbudziła oburzenie szczególnie wśród polskich graczy, którzy tłumaczyli zabiegi twórców troską o historyczną rzetelność. Gra miała ich zdaniem nawiązywać do słowiańskiej mitologii, w której ludzie o innym kolorze skóry rzekomo nie występowali<ref>{{Cytuj stronę|autor=Adrian Chmielarz|tytuł=On The Witcher 3 and Racial Quotas in Art|data=2015-06-04|data dostępu=2017-11-11|opublikowany=Medium|url=https://medium.com/@adrianchm/on-the-witcher-3-and-racial-quotas-in-art-e6a9f594439|język=en}}</ref>. Inna redaktorka strony internetowej, Tauriq Moosa, odpierała te zarzuty poprzez zauważenie, że twórcom nie sprawiało problemu dodawanie do świata gry ras o tradycyjnym dla ''fantasy'' znaczeniu (na przykład elfów). Jednakże już kolor skóry, jak twierdzi Moosa, jest wspólny w grze dla wszystkich ludzi, a nawet postacie o arabskich z brzmienia nazwiskach (jak Azar Javed) podlegają zjawisku ''whitewashingu'', czyli modelowania całego świata gry na użytek białych graczy<ref>{{Cytuj stronę|autor=Tauriq Moosa|tytuł=Colorblind: On The Witcher 3, Rust, and gaming's race problem|data=2015-06-03|data dostępu=2017-11-11|opublikowany=Polygon|url=https://www.polygon.com/2015/6/3/8719389/colorblind-on-witcher-3-rust-and-gamings-race-problem|język=en}}</ref>.
 
== Przypisy ==