Unikod: Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 17 bajtów ,  1 rok temu
m
(→‎Wprowadzanie znaków Unicode: źródła/przypisy)
m (→‎Wprowadzanie znaków Unicode: źródła/przypisy)
* W systemie Windows NT, Mac OS X (od wersji 10.2) oraz w licznych dystrybucjach Linuksa (ze środowiskiem graficznym) dostępna jest tablica znaków, w której można wyszukać potrzebny znak, skopiować go do schowka, a następnie wkleić w program. W Systemach Windows 95, 98 i ME tablica znaków nie daje dostępu do wszystkich znaków Unicode.
* Znając numer pozycji znaku (czy to dziesiętny, czy to szesnastkowy), można wprowadzić ten znak na kilka sposobów (nie wszystkie programy obsługują wszystkie opisane tu sposoby):
** Trzymając naciśnięty (lewy) {{Klawisz|[[Alt (klawisz)|Alt]]}} i wpisując z klawiatury numerycznej numer dziesiętny tego znaku, po czym zwolnić klawisz {{Klawisz|Alt}}<ref name=":0" />.
** Wpisać numer szesnastkowy tego znaku, a następnie wcisnąć kombinację (lewy) {{Klawisz|Alt|x}}<ref name=":0">{{Cytuj |tytuł = How to Input Unicode |data dostępu = 2020-03-18 |opublikowany = xahlee.info |url = http://xahlee.info/comp/unicode_input.html}}</ref>. Przed numerem szesnastkowym nie może być cyfra ani litera z zakresu ''a''–''f'' (gdyż zostaną uznane jako część kodu, ewentualnie należy poprzedzić kod np. spacją lub uzupełnić kod wiodącymi zerami, tak by liczył dokładnie sześć pozycji).
** Trzymając naciśnięty (lewy) {{Klawisz|Alt}} nacisnąć klawisz plus, wpisać numer szesnastkowy znaku, po czym zwolnić klawisz {{Klawisz|Alt}}. Metoda ta działa w systemie [[Windows XP]] i nowszych.