PlayStation 5: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Nie podano opisu zmian
nie sądzę, że ta postać jest encyklopedyczna
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
Linia 42:
 
== System operacyjny ==
Interfejs użytkownika PlayStation 5 został przeprojektowany w sposób, który Sony określa jako „przystępny i informacyjny”, pozwalający w czasie rzeczywistym śledzić informacje na temat aktywności znajomych, dostępnych aktywności wieloosobowych, zadań jednoosobowych i nagród. Cerny stwierdził, że firma nie chciała, żeby gracze musieli każdorazowo włączać grę, żeby być z nią na bieżąco, więc wszystkie te opcje są widoczne z poziomu interfejsu<ref name="przypis1" />. [[Matt MacLaurin]], wiceprezes ds. rozwoju ''[[user experience]]'' w Sony, określił nowy interfejs jako „bardzo interesującą ewolucję systemu operacyjnego” i „stuprocentowe rozwinięcie interfejsu PlayStation 4 z kilkoma nowymi konceptami”<ref name="przypis41" />. Dodał również, że interfejs jest bardzo szybki dzięki nowemu językowi wizualnemu<ref name="przypis42" />.
 
Według [[Eurogamer]]a, interfejs zaprojektowany został do bycia responsywnym, poprawienia dostępności, przejrzystości i prostoty<ref name="przypis43" />. Renderowany jest w rozdzielczości [[4K]] i [[Obraz HDR|HDR]]. Główne motywy obecne w interfejsie PlayStation 4 zostały przeprojektowane w nowy ekran startowy. Na górze znajduje się rząd kafelków z aplikacjami, a dwa niższe przypisano do gier i aplikacji multimedialnych. Wybranie z poziomu menu ikony gry wyświetla informacje na temat postępów gracza w niej, np. osiągnięty poziom w grze wieloosobowej. [[PlayStation Store]] nie jest już uruchamianą osobno aplikacją, a zostało wbudowane w interfejs konsoli<ref name="przypis44" />.