ZX Spectrum: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Drobne poprawki: "opis pamięci", "następca", itp
Linia 4:
| Released = [[23 kwietnia]] [[1982]]
| Discontinued = [[1992]]
| Processor = [[ZiLOG|Zilog]] [[Zilog Z80|Z80A]] / Z80B @ 3,5 MHz
| Memory = 16 kB / 48 kB [[RAM]] / 16 kB [[Pamięć tylko do odczytu|ROM]]
| OS = [[Sinclair BASIC]]
| Display = tryb graficzny 256&nbsp;×&nbsp;192&nbsp;pixele<br />tryb tekstowy 24&nbsp;×&nbsp;32&nbsp;znaki<br />8 kolorów (2 odcienie jasności)
| Media = kaseta magnetofonowa / magnetofon kasetowy
| wymiary = 23&nbsp;×&nbsp;14,4&nbsp;×&nbsp;3 cm<br />550 g
| poprzednik = [[ZX-81]]
| nastepca = [[Sinclair_QLSinclair QL]]
| commons = Category:Sinclair ZX Spectrum
}}
Linia 25:
Za sprzętową stronę ZX Spectrum odpowiedzialny był Richard Altwasser, uprzednio pracujący również nad konstrukcją komputera ZX-81. Zawartość pamięci ROM zaprogramował Steve Vickers, pracownik Nine Tiles Information Handling Ltd., choć część kodu zapożyczono z komputera ZX-81 (tę część zaprogramował John Grant). Klawiaturę komputera opracował Rick Dickinson, pracownik Sinclaira<ref name="retro">{{cytuj książkę | tytuł = Retro Gamer Collection Vol. 1| wydawca = Imagine Publishing | data = 2007 | strony = 11 | isbn = 978-1-906078-01-0 | rozdział = Retroinspection: ZX Spectrum}}</ref>.
 
* [[mikroprocesor]] [[ZiLOG|Zilog]] [[Zilog Z80|Z80A]] pracujący z zegarem 3,5 [[herc|MHz]]<ref>{{Cytuj stronę | url = https://starepc.pl/sinclair/zx-spectrum/ | tytuł = StarePC.pl | data dostępu = 2017-11-05}}</ref>; ośmiobitowa [[szyna danych]], szesnastobitowa [[szyna adresowa]];
* [[pamięć operacyjna]]: [[RAM]] – 16 lub 48 [[kilobajt|kB]] ( 128 kB [[RAM]] w modelach [[ZX_SpectrumZX Spectrum#ZX_Spectrum_128_ZX Spectrum 128 (1986)|ZX Spectrum 128]], [[ZX_SpectrumZX Spectrum#ZX_Spectrum_ZX Spectrum +2_2 (1986)|+2]] i [[ZX_SpectrumZX Spectrum#ZX_Spectrum_ZX Spectrum +3_3 (1987)|+3]] ) i [[Pamięć tylko do odczytu|ROM]] – 16 kB (32 kB w wersjach 128, +2 i +3);
* wyjście na [[telewizor|odbiornik telewizyjny]] ([[Telewizja|TV]]-out), wbudowany modulator [[fale decymetrowe|UHF]] firmy Astec pozwalający uzyskać obraz w [[rozdzielczość ekranu|rozdzielczości ekranu]] 256 × 192 [[piksel|pikseli]]i i 15 kolorach (wyłącznie [[Graficzny interfejs użytkownika|tryb graficzny]]), z tym że kolory nie były przypisywane poszczególnym pikselom, ale blokom 8 × 8. Dla każdego takiego bloku mógł być określany kolor tła i zapełnienia oraz wzór. Dodatkowo można było włączyć podwyższoną jasność koloru (BRIGHT 1) uzyskując w ten sposób 15 kolorów do wyboru (czarny z podwyższoną jasnością wyświetlany był jak zwykły czarny). Dla jednego bloku 8 × 8 wszystkie zaznaczone piksele (wartość 1) musiały mieć taki sam [[Barwa|kolor]], a niezaznaczone (wartość 0) również taki sam. W obrębie bloku mogły więc być widoczne tylko dwa kolory. Powodowało to, zwłaszcza w grach, efekt kanciastej chmurki przy wyświetlaniu postaci na różnokolorowym tle. ZX Spectrum był pierwszym komputerem [[Sinclair Research Ltd.|Sinclair Research]] zdolnym do wyświetlania obrazu w kolorze;
* gumowa (lub plastikowa w modelu ZX Spectrum+) [[klawiatura membranowa]] z 40 klawiszami realizującymi 193 polecenia wbudowanego języka [[BASIC]];
* wbudowany [[głośnik]] sterowany jednobitowo bezpośrednio przez procesor główny (późniejsze modele miały układ [[General Instrument AY-3-8910|AY-3-8912]] – 3 kanałowy generator [[dźwięk]]u, stosowany także w komputerach [[Amstrad CPC]] oraz – pod oznaczeniem [[Yamaha]] [[General Instrument AY-3-8910|YM-2149]] – w [[Atari ST]]);
Linia 113:
* tryb pełnej zgodności z ZX Spectrum (w tym 128)
 
Na fali sukcesu ZX Spectrum firma [[Sinclair Research Ltd.|Sinclair Research]] wyprodukowała komputer profesjonalny [[Sinclair QL]]. Pomimo fizycznych podobieństw do ZX Spectrum 128 był to komputer przeznaczony do zastosowań biurowych i nie dla domowych użytkowników.
 
== Oprogramowanie ==