Canis Canem Edit: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Aktualizacja o fabułę.po czyszczeniu kodu przejrzyj wykonane zmiany!
Lit.
Linia 45:
Naruszenie regulaminu szkoły albo prawa wpływa na zapełnienie paska „kłopotów”, a Jimmy zaczyna być ścigany przez prefektów bądź policjantów. Stróże porządku podejmują działania odpowiednie do stopnia przewin postaci – spróbują ją złapać, ta jednak może się wyrwać. Przy maksymalnym zapełnieniu paska kłopotów niemożliwe jest wyrwanie się – Jimmy po złapaniu zostaje automatycznie przeniesiony do biura dyrektora bądź najbliższego komisariatu i zostaje mu skonfiskowana cała broń, za wyjątkiem procy, deskorolki i aparatu fotograficznego. Jeżeli Jimmy zostanie złapany, kiedy trwa lekcja, zostanie na nią odprowadzony – nawet jeżeli zaliczył już przedmiot. Stróże porządku podejmują również działania wobec innych uczniów popełniających wykroczenia<ref name="IGN-poradnik" />.
 
W trybie wieloosobowym, dostępnym wyłącznie w ''Scholarship Edition'' i ''Anniversary Edition'', dwóch graczy rywalizuje ze sobą, starając się zdobyć lepszy wynik w minigrach reprezentujących lekcje. Jeden z graczy wciela się w Jimmy’ego, drugi w Garry’egoGary’ego Smitha.
 
== Opis ==
Linia 80:
Rockstar zapowiedziało grę w maju 2005, podając, że ma ona trafić na konsole PlayStation 2 i [[Xbox]] w październiku tego samego roku<ref name="T2" />. Wczesne informacje opublikowane przez [[Take-Two Interactive]] wskazywały, że gracz będzie wcielał się w dręczyciela, a zrzuty ekranu zamieszczone w magazynie „[[Electronic Gaming Monthly]]” przedstawiały postać bijącą innego ucznia. Ostatecznie ton gry został zmieniony, a protagonista stał się trudnym uczniem walczącym z osiłkami, w efekcie dręczącym ich w imieniu ich ofiar i w samoobronie. We wrześniu 2006 Rockstar ogłosił, że w krajach europejskich gra zostanie wydana pod zmienionym tytułem ''Canis Canem Edit'' ([[łacina|łac.]] pies zjada psa) – która to sentencja stanowi jednocześnie motto Akademii Bullworth – nie podając jednak żadnych informacji odnośnie do przyczyny takiej zmiany<ref name="GRadar1" />.
 
Wersja przeznaczona na PlayStation została opracowana na ulepszonym silniku [[RenderWare]] z ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]''<ref name="IGN-1" />. Zespół odpowiedzialny za grę postanowił, żeby każdy uczeń szkoły miał unikalny wygląd i osobowość. Celem twórców było stworzenie postaci, które nadal są dziećmi, ale w taki sposób, żeby dawało to przyjemność<ref name="1up-1" />. Tworząc Jimmy’ego, inspirowano się Holdenem Caulfieldem z ''[[Buszujący w zbożu|Buszującego w zbożu]]'' – obie te postacie miały problemy w domu i uczęszczały do wielu prywatnych szkół<ref name="Fox" />. Pierwotnie głównym antagonistą ''Canis Canem Edit'' miał być nadęty dyrektor Crabblesnitch, ostatecznie jednak został nim przedstawiony jako socjopata GarryGary Smith<ref name="IGN-2" />.
 
=== ''Bully: Scholarship Edition'' ===