Ren’Py: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
źródła/przypisy
Linia 17:
| www = https://www.renpy.org
}}
'''Ren’Py''' – darmowy [[Silnik gry|silnik gier]], ułatwiającyumożliwiający tworzenie [[powieść wizualna|powieści wizualnych]]. KorzystaJest rozwijany od 2004 roku przez Toma Rothamela. Do korzystania z niegosilnika ponadwymagana 500jest giertylko podstawowa znajomości języka [[Python]], dlatego jest on powszechnie wykorzystywany przez twórców [[niezależna gra komputerowa|niezależnych]] powieści wizualnych<ref name="lista-gierpcgamer">[http://games.renpy.org/special/quick{{Cytuj Lista|autor gier= naBrittany silnikuVincent Ren’Py].</ref>,|tytuł w= większościThe wbest [[Językengines for making your own visual novel angielski|językudata angielskim]],= również2020-04-02 komercyjnych|data dostępu = 2021-07-27 |opublikowany = PC Gamer |url = https://www.pcgamer.com/the-best-visual-novel-engines/ |język = en}}</ref><ref>{{Cytuj stronę |url = http://opensource.com/life/13/8/gaming-renpy |tytuł = No major coding experience required: Gaming and more with Ren’Py |nazwiskoautor = Joshua Holm |imię = Joshua |data = 2013-08-26 |pracaopublikowany = opensourceOpensource.com |język = en |data dostępu = 2013-09-08}}</ref><ref>{{Cytuj |autor = Robert Ciesla |tytuł = Game Development with Ren'Py: Introduction to Visual Novel Games Using Ren'Py, TyranoBuilder, and Twine |data = 2019 |isbn = 978-1-4842-4920-8 |miejsce = Berkeley |oclc = 1107357788 |język = en |s = 103}}</ref>.
 
== Funkcje ==
Ren’Py zawiera funkcje, którychtypowe możnadla oczekiwać w powieściachpowieści wizualnych, takie jak wsparcie dla wielowątkowej fabuły, zapisywanie i wczytywanie stanów gry, cofanie do poprzednich punktów w historii, różne możliwości przejścia danej sceny i inne. Skrypty Ren’Py swoją budową przypominają [[scenariusz]], jednak mogą dodatkowo zawierać bloki kodu w [[Python]]ie, pozwalające zaawansowanym użytkownikom na dodawanie własnych funkcji.
 
Ren’Py został stworzony w Pythonie ([[Pygame]]) i wspiera systemy: Windows, GNU/Linux, Mac OS X. Może być również [[Port (oprogramowanie)|przeportowany]] na Androida lub iOS.
 
== Przykładowe gry wykorzystujące Ren’Py ==
* ''Analogue: A Hate Story''<ref name="pcgamer" />
* ''Always Remember Me''
* ''Butterfly Soup''<ref name="pcgamer" />
* ''Bionic Heart''
* ''[[Doki Doki Literature Club!]]''<ref name="pcgamer" />
* ''Date Warp''
* ''Ladykiller in a Bind''<ref name="pcgamer" />
* ''Digital: A Love Story''
* ''[[DokiLong DokiLive LiteratureThe Club!|Doki Doki Literature Club]]Queen''<ref name="lista-gierpcgamer" />
* ''[[Katawa Shoujo]]''<ref>{{cytuj stronę|url=http://www.rockpapershotgun.com/2012/01/10/impressions-katawa-shoujo/|tytuł=Impressions: Katawa Shoujo|nazwisko=Walker|imię=John|data=2012-01-10|opublikowany=Rock, Paper, Shotgun|język=en|data dostępu=2012-04-03}}</ref>
* ''Don’t take it personally, babe, it just ain’t your story''
* ''Heileen''<ref>{{cytuj stronę|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23045|tytuł=Opinion: ''Heileen'' & The Art Of Game Storytelling|nazwisko=Short|imię=Emily|data=2009-04-09|opublikowany=Gamasutra|język=en|data dostępu=2012-04-03}}</ref>
* ''Heileen 2: The Hands of Fate''
* ''Jisei''
* ''Kansei''
* ''Katawa Shoujo''<ref>{{cytuj stronę|url=http://www.rockpapershotgun.com/2012/01/10/impressions-katawa-shoujo/|tytuł=Impressions: Katawa Shoujo|nazwisko=Walker|imię=John|data=2012-01-10|opublikowany=Rock, Paper, Shotgun|język=en|data dostępu=2012-04-03}}</ref>
* ''Magical Diary: Horse Hall''
* ''Planet Stronghold''
* ''RE: Alistair''
* ''Summer Session''
* ''The Life of a Pacifist''<ref>{{cytuj stronę|url=http://www.gamasutra.com/view/news/28911/Best_Of_Indie_Games_Dont_Be_a_Pacifist_Mash_Those_Buttons.php|tytuł=Best Of Indie Games: Don’t Be a Pacifist, Mash Those Buttons|autor=Tim W|data=2010-06-11|opublikowany=Gamasutra|język=en|data dostępu=2012-04-03}}</ref>
*Being a Dik
 
== Przypisy ==