Star Wars: Battlefront II (gra komputerowa 2005)

gra wideo

Star Wars: Battlefront II – gra komputerowa będącą połączeniem dwóch gatunków – strzelanki pierwszoosobowej i trzecioosobowej, wydana 31 października 2005 przez LucasArts[1]. Gra jest dostępna w wersjach na PlayStation 2, PlayStation Portable, Xboksa i system Windows.

Star Wars: Battlefront II
Ilustracja
Logo gry
Producent

Pandemic Studios Savage Entertainment (port na PSP)

Wydawca

LucasArts

Dystrybutor

Licomp Empik Multimedia

Silnik

Zero

Wersja

1.1

Data wydania

Am.Płn.: 31 października 2005

PL: 18 listopada 2005

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa, strzelanka trzecioosobowa

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Teen (T) PEGI:12+ CERO:12

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Microsoft Windows

Nośniki

1 DVD, 4 CD

Wymagania

Windows 2000/XP, 1.4 GHz CPU, 256 MB RAM, 64 MB karta graficzna obsługująca vertex shader i pixel shader, DirectX 9.0c, 4.3 GB HDD

Kontrolery

klawiatura i mysz

Pośród zmian wprowadzonych w stosunku do części pierwszej Star Wars: Battlefront w Battlefront II dodano grywalne postacie Jedi i Sithów, tryb walki w kosmosie oraz tryb fabularny, a żołnierzom-klonom zmieniono pancerze na takie jak widać w Zemście Sithów, stare są używane przez nich jedynie na pierwszej mapie – Geonosis. Data wydania była powiązana z wydaniem Zemsty Sithów na DVD.

Fabuła edytuj

Battlefront II uzupełniono o tryb fabularny bazujący na wydarzeniach wojny klonów i późniejszych. Głównym bohaterem są klony Legionu 501 jednostki ewoluującej podczas kampanii w Imperialnych szturmowców. Historia obejmuje ponad 16 nowych lokacji, wiele z nich pochodzi Zemsty Sithów, wliczając w to wulkaniczną planetę Mustafar, czy też bitwę kosmiczną nad Coruscant. Wiele map pochodzących z oryginalnego Battlefronta zostało przerobionych jak bitwa w Theed na Naboo, lecz z niektórych zrezygnowano, wprowadzając zasadę jednej mapy dla planety. Kilka nowych plansz pochodzi również z oryginalnej trylogii np. abordaż Tantive IV statku Leii, będący jedną z pierwszych scen Nowej nadziei.

Rozgrywka edytuj

Jedną z różnic pomiędzy drugim Battlefrontem a częścią pierwszą jest tryb Galactic Conquest, polegający na zajęciu wszystkich planet znajdujących się na strategicznej mapie galaktyki. W tym trybie dostępne są bonusy do wykupu za kredyty uzyskane podczas toczonych potyczek. Grę rozpoczynamy jedynie z podstawową jednostką piechoty oraz pilotem dla potyczek w kosmosie, pozostałe klasy jednostek możemy wykupić za kredyty. Ciężka piechota, snajper, oraz inżynier kosztują 1000 kredytów, Dowódca oraz jednostka specjalna 1800 kredytów, a Marines 800 kredytów. Można również dokupić dodatkową flotę lub nową w miejsce zniszczonej przez przeciwnika.

Tryb walki w kosmosie edytuj

Gra zawiera rozbudowany tryb walki w kosmosie. Można tu wybrać walkę między imperium i rebeliantami lub między republiką i droidami. Można walczyć nad takimi planetami jak: Tatooine, Felucia, Yavin 4, Mygeeto. Jest wiele możliwości walki takich jak: niszczenie wrogich myśliwców i fregat, bombardowanie różnych urządzeń na niszczycielach a, nawet można wlecieć na statek wroga, wysiąść i niszczyć go od wewnątrz.

Przypisy edytuj

  1. Star Wars: Battlefront II (2005) (PC). Gry-Online. [dostęp 2017-10-05].